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[形色教程]三维软件插件导购之材质绘制篇

    【编者注】随着近年来好莱坞大片在国内的上映,中国观众对影视作品的鉴赏能力也在不断的提高,尤其是影片中CG(计算机图形)技术的大量采用,让人们在叹为观止的同时,对幕后的制造技术也产生浓厚兴趣。目前,国际主流的三维动画影像制作软件有哪些?又有哪些次主流产品及相关的插件?为了给广大爱好者及相关专业公司提供导购参考,IT168软件频道特约国内优异插件网站形色主义(www.swcool.com)资深作者御宇清风倾力打造《世界主流CG软件全导购》系列文章,为大家展示绚丽的三维图形世界。本文为该系列最后一部分,请大家继续关注本系列推出的精彩专题。

    【IT168 软件导购】上面两篇文章我们从渲染方面为大家介绍三维软件的一些插件,今天谈谈在材质绘制上有不错表现的精品插件。

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    七、Deep Paint 3D& Deep UV(三维纹理绘制始作俑者)

Deep Paint 3D
Deep UV
Deep Paint 3D程序界面(点击看大图)
Deep UV程序界面(点击看大图)

    软件小资料:
    软件名称:Deep Paint 3D
         Deep UV
    软件版本:Deep Paint 3D 2.1
         Deep UV 1.3
    软件类别:商业软件/三维动画
    软件价格: Deep Paint 3D  595$
         Deep UV        595$
    适用平台:Win2000/WinXP
    官方网站:
http://www.righthemisphere.com/products/dp3d/Deep3D_UV/index.html

    三维纹理的创建是创建真实场景的重要部分,早期的由于某些三维软件的材质设定能力不够,譬如Dark Tree这样的材质软件曾经红极一时。随着主流三维软件的材质设定不断强大和类型不断丰富。Dark Tree这样的软件逐渐失去了市场。正在大家认为材质软件会逐渐失去市场的时候,开发三维工具而出名的Righthemisphere公司于世纪之交推出了颠覆传统材质设定观念的三维纹理绘制软件Deep Paint(最近已经停止开发,可免费下载),不久就于2001年推出了Deep Paint 3D和Deep UV的组合。

    Deep Paint 3D 是一个优秀的高级三维图像描绘工具,软件提供了动态的3D灯光和纹理的绘制与控制,是当前最好的3D绘画以及材质纹理绘制工具插件之一。

    Deep Paint 3D可以独立应用,还可以当作插件用,软件提供了3DS MAX,MAYA,Lighewave等主流三维软件的插件接口。可以作为他们的贴图工具,能够直接在贴图上绘画,他有着和Photoshop和Painter等软件类似的绘图工具,并可以在三维模型上实时显示出来。软件也提供了Photoshop的接口,做为Photoshop的插件,让熟悉Photoshop的人用他来绘制纹理。用过PhotoShop的人尝试用这个软件会感到很亲切,因为它的操作与 PhotoShop很类似。在 Deep Paint 3D 进行安装的时候它会自动检测系统中他支持的软件,并且可以和它们兼容,可以方便的在Deep Paint 3D和它们之间自由切换。

    Deep Paint 3D提供了动画3D的灯光与纹理绘制等控制功能,可以将现有的照片或图片转变为其他的艺术表现形式,如油画、丙烯画、水彩画、水粉画等等,或是使用各种画笔并混合出各种颜色并进行全新作品绘制。软件有大量的预置及预置类别、多种风格的笔刷,并且有克隆及印章工具。现在被许多著名的影视制作工作室使用。

    Deep UV

    这是UV映射技术的一个突破。使用Righthemisphere的数学技术,Deep UV可以在交互式的2D和3D UV 贴图环境下为物体创建和修改UV 映射。软件为三维软件修改并修正复杂的UV映射提供了一个简单的工具。

    由于只是渲染流程中的一个重要步骤,没有真正完全的作品展示。

    八、Maxon Bodypaint 3D(当红材质专家)

Maxon Bodypaint 3D
Maxon Bodypaint 3D程序界面(点击看大图)

    软件小资料:
    软件名称:Bodypaint 3D
    软件版本:2.5
    软件类别:商业软件/三维动画
    软件价格: 495.00 $
    适用平台:Win2000/WinXP MAC OSX
    官方网站:
http://www.bodypaint3d.com/

    BodyPaint 3D是目前最火爆的三维材质绘制工具,他一诞生就以其卓越的性能迅速在三维动画业界流行起来,很快的侵占了很多原来Deep Paint 3D的市场。成为实时三维材质绘制的老大,也成为Maxon公司的主打产品之一。

    BodyPaint 3D 的独立版本可以通过官方的提供的插件和3DS MAX, LightWave, Maya 以及 Softimage XSI 轻松的连接起来,可以自动接受三维软件创建的模型,然后在BodyPaint 3D在3D模型上进行轻松自由的材质纹理绘制,并且可以用软件自带的多种画笔来进行修改。还可以调用图形文件文件作为材质纹理应用在贴图图层并可以用于遮罩中,绘制调整满意后把工作成果(也就是刚才画好的材质)保存就可以直接发送到原来的三维软件中。刚才绘制好的材质就可以在三维软件中实时显示出来。

    BodyPaint 3D是当前最优秀的三维纹理创作绘制以及 UV 编辑校准工具的解决方案,软件拥有独创的 RayBrush / Multibrush 等技术让三维工作者找到了在三度空间进行实时绘画的感觉。BodyPaint 3D能够通过200 多种绘画工具对3D模型表面进行绘画,不管这个模型有多复杂,结合他先进的UV技术,都可以准确的映射到3D模型表面。BodyPaint 3D中的绘画笔刷拥有多达10种的设定。

    BodyPaint 3D和多个主流三维软件的无缝结合使得在三维动画软件中的建模和后期制作绘画可以完美集成在一起。使用起来非常方便。他拥有优秀的使用界面、简单快捷的控制、直观实时的绘画操作、主流三维软件的无缝集成和智能快速的切换。所以他一经推出就被好莱坞看中,现在已经是好莱坞的三维动画制作流程中的重要节点。BodyPaint 3D同时提供了WIN和MAC平台的产品,也在专业领域扩展了他的市场。

    由于和Deep Paint 3D的原因相似,没有卓越的作品展示。

    关于三维动画插件的总述:

    有些朋友可能奇怪了,怎么介绍了两类插件就开始做总结了。其实这就是三维动画软件的插件的现状和未来一段时间的发展问题所制约的。

    现在的主流三维动画软件都越来越强大而全面,本身就集成了很多重要的功能。它们发展的过程也是逐渐蚕食相关插件的市场空间,虽然有些插件比软件内嵌的相应功能模块要强大一些。但是很多人为了节约开支和使用方便,最终还是放弃了外挂的插件。同时还有很多强大的功能性软件可以作为更全面和高端的选择。上面介绍的两类插件由于相应的技术还在发展中,同时由于开发的难度。现在以及在一定时间内,大部分主流三维集成它们的功能比较困难或者只能部分选择集成。

    关于这个现象可以从前几年百花齐放的毛发插件和布料模拟插件来说明。今年在Cinema 4D发布了自己的毛发插件模块以后,三维动画软件的五大天王都有了自己的毛发插件模块。并且都和自己的系统和渲染体系有着很好的集成,象JoeAlter公司原来流行的多平台开发的Shave and a Haircut等插件就开始被用户放弃了。布料模拟插件的市场也是这样,随着3DS MAX7.5的推出,五大天王全部都集成了布料模拟插件,布料模拟插件市场几乎是哀鸿一遍,只有SyFlex凭借其速度和效率还在Maya的高端制作市场还有一席之地。其他的譬如粒子系统和流体力学系统原来都是各个平台的热门插件,随着3DS MAX和Maya这几个版本的完善。连卓越的Thinking Particles都被迫退守原来的Cinema 4D领地。原先很流行的各种建模插件现在也逐渐沉寂。其他一些相对更容易被取代的插件的生存更是困难。

    由于三维软件未来的发展方向是大而全面,当前大部分的插件功能主流三维软件都已经或多或少的有了,未来也会不断的完善进去(当然RenderMan和BodyPaint 3D等一些插件由于其软件的先进性和用途的特殊性,短期内比较困难)。不需要进行大型制作的大多数用户只要把软件自带的功能模块熟练掌握,其实就已经可以对付大部分的工作,而并不需要去拼命学习某些你目前并不实用的插件。未来的大部分插件也只是给大型专业用户或某些有特殊要求的用户。当然,如果一些用户在制作特殊效果或制作速度上有特别的追求,也可以选择相应的插件来完成你的作品。

    【编者注】随着近年来好莱坞大片在国内的上映,中国观众对影视作品的鉴赏能力也在不断的提高,尤其是影片中CG(计算机图形)技术的大量采用,让人们在叹为观止的同时,对幕后的制造技术也产生浓厚兴趣。目前,国际主流的三维动画影像制作软件有哪些?又有哪些次主流产品及相关的插件?为了给广大爱好者及相关专业公司提供导购参考,IT168软件频道特约国内优异插件网站形色主义(www.swcool.com)资深作者御宇清风倾力打造《世界主流CG软件全导购》系列文章,为大家展示绚丽的三维图形世界。本文为该系列最后一部分,请大家继续关注本系列推出的精彩专题。

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