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AutoCAD教程:新思路再创篮球新画法

本文由 中国教程网 shenjian5060(神剑) 原创

    【IT168 实用技巧】我今天又做了一个简单的教程--篮球的画法,不知道是不是要简单一些,希望各位看后提出宝贵的意见和建议,在下愿洗耳恭听,希望我们能够共同学习合同进步!

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最终效果图
最终效果图

    1、在俯视图下完成图示内容

    2、继续完成如下内容,注意了,要用到PE命令对倒角后的曲线进行合并,使之成为一个整体。

    3、分别向上下左右偏移3毫米

    删除中间的一条线,修剪这些线条

    然后选中全部进行面域

    5、在红色图层里做如图示的辅助线

    回到绿色图层拉伸刚刚的面域结果,拉伸300

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${PageNumber}    在拉伸后的上表面再做图示的辅助线

    6、隐藏绿色图层,在红色图层里连接刚刚2此做出的辅助线的交点,用sphere命令做实心球体,以此连接线的中点为球心,123为半径(比第一步中圆的半径小1到2mm)

    7、显示所有图层,着色 处理

    复制绿色图层和2次的红色辅助线和辅助线交点的连接线到另一位置。

    8、隐藏绿色图层,用sphere命令做实心球体,以刚刚复制后的红色连接线的中点为球心,122为半径(比第六步中123要略小)

    9、显示所有图层,左边青色色和绿色求差集,右边的青色色和绿色求交集

    10、以第二次做的辅助线的交点(也是二次辅助线连线的上端点)为基点移动绿色到青涩部分辅助线交点上,完成如图。

    隐藏绿色图层,对青色部分外露的边倒R=2的圆角

    显示所有图层

    到此篮球的制作已经完成!

    最后画出承载篮球的桌面,完成。

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