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AutoCAD实例:三维弹簧球的画法!

本文由 中国教程网 newdhj 原创

    【IT168 实用技巧】今天我们来学画一个三维弹簧球,最终效果图如下:

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    1、主视图画一圆,命令: _divide 定数等分的对象: 24

    2、画交错连接线

    3、切换到西难等轴测视图,在第一线指定Z 轴矢量,然后绕X轴旋转90度


    4、两点画六个圆,各剪切掉半个圆


    5、同理:在第二线指定Z 轴矢量,然后绕 X 轴旋转9

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${PageNumber}    6、同理:两点画五个圆,各剪切掉另一面半个圆,与刚才六个半圆合成一个半球螺旋线。



    7、回到主视图,在螺旋线的起点画一小圆

    8、接下来就是延路径拉伸了。最后中间的一条暂不做


    9、回到主视图,环形阵列



    10、中间缺半圆拉伸补上,并集,完成。


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