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[南京]校园局域网对战平台——虎克

    笔者来自南京信息工程大学,本校有个优秀的光荣传统,那就是每周一到周五十点钟准时断网。对在校的学生来说,没了网络就基本算是与世隔绝了。庆幸的是借助四口路由或交换机,和舍友们杀几局魔兽、CS之类的游戏,还是能够排解一下烦忧,打发一下无聊。可如果想把对战的规模进一步扩大,那就稍微麻烦一些了。大多数情况下,我们只能采取路由接路由的办法扩大局域网的范围,但网段相同的路由相连,局域网不是太稳,需要手动改变路由IP,比较麻烦。到底有没有别的方法可以实现更大规模的局域网对战呢?
 


    在与老弟的一次聊天中无意得知他们在宿舍晚上断网(互联网)之后仍然可以在学校的局域网联网玩游戏(不需要用网线连接,只需要连接到学校的内部局域网)。相比我们平时几个宿舍想在一起联网玩魔兽之类的游戏拉的“蜘蛛丝”般的网线且还经常掉线来说,今天说的这款局域网对战软件还是非常方便的。

    仔细想想我们学校的也是个大的局域网,至于为什么平时不能够在内网直接进行魔兽等游戏的联网对战这个问题很是纳闷。不过在咨询了不少南京其他学校的同学之后这个问题好像普遍存在,那么小编在想应该有什么软件可以在局域网内组建一个游戏平台,就像VS这样的Interent网络平台,只不过我们要找的是局域网内的平台。在经过一番艰苦的查找之后终于在网上找到一个软件——虎克软件2.3版本。

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