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看看你知道多少?网络游戏行业名词解释

    【IT168 名词解释】下面是我们收集整理的网络游戏行业一些专业名词术语,大家一起来看看吧。

    【UCD】以用户为中心的设计
    【UE】用户体验
    【HCI】人机交互
    【Usability】易用性
    【QC】品质控制
    【QA】产品质量测试
    【ACU】平均同时在线用户 = 24小时每小时同时在线总和 / 24小时
    【PCU】最高同时在线人数 = 24小时内同时在线最高达到人数
    【RU】注册用户
    【UV】当日登录账号
    【AU】活跃用户
    【PU】付费用户
    【APA】活跃付费账号
    【TS】用户平均在线时长
    【AccRu】累积注册用户
    【AccAu】累积活跃用户
    【AccPu】累积付费用户
    【PRAPA】指从推广用户开始到用户最终付费的整个过程
    【Alpha】公司内部测试,主要测试技术层
    【Bata】内部测试版,主要测试应用层
    【Close Bata】封闭试对外测试,主要测试内容层
    【Open Bata】公开测试,商业化模拟试运营
    【CB】游戏封测、内测
    【OB】游戏公测、开放性测试
    【用户流失率】游戏当前活跃用户规模 / 历史注册总量
    【活跃率】登陆人次 / 平均在线人数
    【PR】公关、市场营销
    【PR值】谷歌网页评级分值
    【CPA】按注册成功支付佣金
    【CPC】每次点击费用根据广告被点击次数收费、关键词广告采用CPC模式
    【CPM】每千次印象费用广告条每显示1000次印象费用、常用在网络广告定价
    【CPS】营销效果指销售额
    【PPC】根据点击广告或电子邮件信息用户数量付费模式
    【PPS】根据网络广告产生直接销售数量付费定价模式
    【ARPU】用户每月平均消费
    1、每月总收入 / 月付费用户数(月ARPU)
    2、每日总收入 / 日付费用户数等(日ARPU)
    【付费率】
    1、注册用户付费率 = 总注册 / APA
    2、平均在线付费率 = ACU / APA
    3、活跃用户付费率 = UV / APA 
    【SEO】搜索引擎优化
    贯穿网站策划、建设、维护全过程的每个细节。
    【SEM】搜索引擎营销
    利用搜索引擎进行营销,追求最高的性价比,以最小的投入,获得最大的来自搜索引擎的访问量。
    【KPI】关键绩效指标
    用于衡量工作人员工作绩效表现的量化指标,80%工作任务是由20%关键行为完成的。抓住20%的关键行为,进行分析和衡量就能抓住业绩评价的重心。
    【SWOT】一种分析方法。SWOT分别代表优势,劣势,机会,威胁
    用来确定企业本身的竞争优势,竞争劣势,机会和威胁,从而将公司战略与内部资源、外部环境有机结合。清楚的确定公司资源优势和缺陷,了解公司所面临机会和挑战。
    【活跃定义】
    1、按照登录账号计算(UV)
    2、按照天数计算
    活跃天指用户当天登陆游戏一定时间、认定用户当天为活跃、活跃天数加1天
    当天0:00-23:59登陆游戏时间2小时以上用户当天为活跃天、活跃天数累积1天
    当天0:00-23:59登陆游戏时间0.5小时至2小时、活跃天数累积0.5天
    当天0:00-23:59登陆游戏时间0.5小时以下、不为其累积活跃天数

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