【IT168 应用】国服《巫妖王之怒》开启后,不少玩家都非常关注哪个职业在新的资料片中最强,哪个职业最有发展潜力和空间。针对玩家关注的话题,小编专门采访了台服先行者,通过他们收集到了大量宝贵资料,为国服正在苦苦纠结到底在《巫妖王之怒》中该如何选择职业的玩家,带来最全面的职业前途分析。
战士:战士作为老牌的坦克,在《巫妖王之怒》中面临着非常尴尬的局面。无论是从仇恨能力、生存能力和辅助能力各方面来看,都比圣骑士、死亡骑士和熊德有着明显差距,前途不容乐观。而狂暴战在装备等级较低的中前期,显得比较弱,但随着装备等级提升,在3.3版本后的橙斧狂暴战绝对是近战DPS之王。武器战在竞技场中也是风生水起,无论是国服开启的3.2.2还是以后的3.3,都凭借致死打击和高移动能力,拥有不可替代的地位。
坦克潜力:★★☆
DPS潜力:★★★★★
竞技场潜力:★★★★☆
圣骑士:《巫妖王之怒》绝对是圣骑士坦克的主场,凭借着强悍的生存能力,不俗的仇恨能力以及对团队无可替代的辅助能力,稳坐非常好的坦克王座。在DPS能力方面,惩戒骑虽然在国服开启的3.2.2中并不出色,但最近在台服流行的敏捷惩戒骑在冰冠城塞3.3版本中风头十足,成为仅次于狂暴战的存在。而治疗骑士更是团队不可或缺的主力治疗,正常团队都会保证至少两个以上的奶骑位置。而竞技场则成为圣骑士唯一的伤心地,由于控制和反控制以及移动能力欠缺,再不复TBC竞技场的辉煌了。
坦克潜力:★★★★☆
DPS潜力:★★★★
治疗潜力:★★★★★竞技场潜力:★☆
死亡骑士:作为在《巫妖王之怒》中新增加的职业,死亡骑士一直吸引着国服玩家的眼球。不过从台服的实况反馈来看,死亡骑士的前途堪忧。国服开启的3.2.2是死亡骑士坦克的最低谷,完全逊于其他三大坦克,虽然在3.3版本后有所加强,但比圣骑士坦还是略逊半筹。而在3.2.2中最强悍的近战DPS能力也随着3.3版本的削弱成为垫底的近战职业。至于竞技场表现,死亡骑士更是不容乐观,缺乏有效的爆发和反控制技能,死亡骑士远远不如战士那样风光,和圣骑士成为竞技场中一对难兄难弟。
坦克潜力:★★★★
DPS潜力:★★★☆
竞技场潜力:★★
萨满祭司:萨满一直以来都是团队中的稀缺资源,在《巫妖王之怒》中,萨满的DPS能力被大大的提高了。元素萨作为强力的远程DPS职业,除了自身表现不俗外,还能提供无可替代的团队BUFF,在团队中拥有重要地位。相比之下,增强萨虽然DPS不错,但由于提供的团队BUFF可被猎人和DK替代,显得不那么重要。至于治疗能力,由于缺乏大量顺发和群刷能力,萨满远远不如圣骑士和牧师那样专业,团队中的治疗萨也是可有可无。至于竞技场,元素萨凭借极强的瞬间爆发力和英勇的存在,在5V5中风光不减当年。
DPS潜力:★★★★
治疗潜力:★★★
竞技场潜力:★★★☆
猎人:在国服TBC中曾经盛极一时的兽王猎人成为历史,《巫妖王之怒》中射击猎人是绝对的主力远程DPS,凭借着远程物理攻击这一独特的特性和众多辅助技能,猎人在团队中至少拥有2个固定副本位置,而且初期猎人的DPS非常强悍,虽然在后期被法师和暗牧赶超,但依旧处于DPS第一集团和第二集团之间,DPS能力不容小视。从竞技场表现来看,猎人依旧扮演着布衣杀手的角色,在5V5和3V3中拥有比较固定的地位,竞技场前途比较光明。
DPS潜力:★★★★☆
竞技场潜力:★★★☆
盗贼:盗贼作为DPS的强者,在《巫妖王之怒》中一直在第一集团中拥有绝对稳定的地位。不过盗贼的DPS天赋比较独特,在前期和中前期,战斗贼的DPS能力比较突出,而在中期和中后期,则是刺杀贼的天下,尤其是在3.3刚开启的时候,刺杀贼一直是近战DPS之王。但是到了后期,在拥有284级的武器后,战斗贼的势头再一次压倒了刺杀贼。至于竞技场,盗贼的地位还有疑问吗?一个攻击力超强,控制力超强,移动能力超强,还能隐身抢先手的职业竞技场中谁能小视?
DPS潜力:★★★★★
竞技场潜力:★★★★☆
德鲁伊:德鲁伊和圣骑士一样都成为具备独当一面的强势职业。熊德凭借超高的血量和最高的护甲,一举成为英雄阿萨斯和海莱恩的非常好的坦克,唯一弱于圣骑士的就是对团队的辅助作用。而治疗德鲁伊在团队中仅需一名即可,全团回春能够让德鲁伊成为HPS排行榜最上镜的职业。至于DPS,无论是鸟德还是豹德,都属于DPS第二集团的领军职业,其中鸟德提供的5暴击、台风术和13%法术加成使其更受欢迎。竞技场中,奶德凭借打不死,拖不跨,奶不干,定不住的特点,绝对是治疗MVP的不二人眩
坦克潜力:★★★☆
DPS潜力:★★★★
治疗潜力:★★★☆
竞技场潜力:★★★★☆
法师:法师在TBC中一度被术士和猎人挤压,沦为三流远程职业。而这个现象在巫妖王之怒中得到了根本性的逆转。在国服开启的3.2.2中,绝对是奥法的天下,有爆发,有续航,保命能力强,无论在奥杜亚还是十字军,奥法绝对是处于DPS排行榜前列的中坚力量。而随着装备的提升,在3.3版本后期,火法再一次异军突起,成为所有DPS中的王者,君不见HICC萨鲁法尔火法24000的秒伤乎?至于竞技场,更是冰法的天下,不仅攻击力令人侧目,而且灵活的反控制能力和不俗的保命能力,竞技场中最活跃的总是法师。
DPS潜力:★★★★★
竞技场潜力:★★★★☆
术士:虽然在TBC中凭借恶魔毁风光一时,但在《巫妖王之怒》中,术士的表现只能用平平来形容。所幸的是,痛苦、恶魔、毁灭三系术士在DPS能力上差距并不是很明显,每一系都足以使术士在团队中拥有一个稳定的位置。从WMO的DPS反馈来看,术士的处境很微妙,一直在第二集团中游徘徊,偶尔会落入第三集团,但偶尔也会进入第一集团。如果要在三系中选出一个最强,那么痛苦术士在WMO上刷榜的时间更多,略胜半筹。至于竞技场,虽然毁灭术能秒人,恶魔术不好杀,但是依然摆脱不了竞技场弱者的地位。
DPS潜力:★★★☆
竞技场潜力:★☆
牧师:牧师从60级开始,一直就是团队中主力的治疗职业。在《巫妖王之怒》中,牧师依然延续着群疗王者的地位。凭借着治疗之环、治疗祷言、愈合祷言等多种群刷技能,神圣牧师在团队中有用不可替代的地位。一般团队会固定3个甚至更多神牧的位置。而戒律牧则拥有不俗的辅助能力,真言术盾和苦修成为戒律牧的主要技能。在英雄巫妖王阿萨斯战斗中,绝对是戒律牧的主场,无可替代。暗牧在3.2中是DPS垫底职业,但经过3.3的修改,一举进入DPS第一集团,前途非常光明。至于竞技场,戒律牧师是不可缺少的职业,而在暗影队中,暗牧也逐渐拥有一席之地。
DPS潜力:★★★★☆
治疗潜力:★★★☆☆
竞技场潜力:★★★★☆
相比TBC,在《巫妖王之怒》中每个职业的定位都发生了巨大的变化,战士坦克的衰败,圣骑士竞技场的沦陷都使玩家必须对手中的职业重新定位。从台服先行者的反馈来看,WLK中每个职业在专业性上更加加强,以前某些职业一手遮天的情况得到了根本性的逆转。还是那句话,没有最强的职业,只有最强的玩家。只要你喜欢一个职业,将它玩好玩精,就能脱颖而出。最后虫博士奉劝大家一句,别奢望全职业制霸,再天才的职业玩家也不可能每个职业通吃。