【IT168 评测】赶在2010年底,Sports Interactive和EA几乎在同一时间发布了旗下的足球经理系列。这对于已上市的《FIFA11》等竞技类游戏来说,也是一个惯例性的补充。今天两家的足球经理,也是在宣传上大打出手,都宣称自己在游戏中作出了革命性的转变。那么我们就一起来对比下,到底谁家的足球经理更好玩呢?
谁说弟子不如师?《FIFA足球经理11》的潜力系统比《足球经理2011》真实多了
在《足球经理2011》和《FIFA足球经理11》中,虫博士都看到了潜力系统的加入。其实这对于《足球经理2011》来说并不是什么新玩意,但一直一成不变的模式相比新加入潜力系统的《FIFA足球经理11》来说,明显有些不给力。虽然每个球员都有自己的固定潜力,涨满后的数据是差不多的,甚至能用球探工具看到涨满后的属性。但是仔细一想其实现实不是这样的,只要球员在某一方面努力了,这项数值肯定是会涨的,但你很可能把一个不善于某种技术的球员培养成不适合他的大师。
▲《足球经理2011》界面很朴实
相比之下,《FIFA足球经理11》引入的天赋星就科学得多,每个球员没有固定潜力,天赋高的属性长得快,这和现实就很符合。比如梅西如果任意球不太好,可以好好地训练,数值就会涨,但它如果确实不擅长任意球,虽然数值涨了,但还是不如其他任意球大师。因此虫博士认为固定潜力真的过时了,天赋星值得学习。
青年培训范围扩大,《FIFA足球经理11》从小学生做起
青年培训计划,这个在N久前的足球经理中就已经出现了,作为一种人才的备用养成计划,该功能也赢得了玩家的喜爱,同时让游戏的可玩性也大大增加了。不过以前的青年培训范围一般集中在14-16岁这个范围,大约相当于初中生的年龄段。其实从真实情况来看,在一些足球发达地区,已经引入了小学生足球培训的计划,将青年球员的年龄段降低到了10-11岁。
▲《足球经理2011》比赛画面
从这点来看,《FIFA足球经理11》就引入了二级青年培训计划,将球员的从10岁就培养,当然,这一切都有官方授权,相比来说,的确有优势一些。第二点就是《FIFA足球经理11》可以在全球范围内开设青训营,这样一来虽然每年都有随出来的很多优秀球员,这样球员有归属感,好的球星也能成为球队的标志,另外还应该有自己球探去各地考察然后带回来的非青训营小妖,使得球队尽量的真实化。值得称赞。
画面,还是画面,《FIFA足球经理11》的确还是更精美
画面一直是玩家在足球经理系列中谈论不断的话题,不少玩家认为足球经理,主要是够真实,够自由,够能体现出玩家的热情就好了,画面什么的都是末节。说实话,虫博士这点上不敢认同,一个画面不好看的游戏,再怎么有内涵,也觉得看着揪心,玩着也觉得闹心。当然,如果足球经理做成足球竞技那样的话,又没有意思了,所以这点上很考验开发商的能力。
▲《FIFA足球经理11》漂亮的界面
画面一直是《FIFA足球经理11》的优势,无论是游戏选择界面,还是比赛画面,都显得非常精美。看来它是深得《FIFA11》的精髓。相比之下,《足球经理2011》就显得有些朴实,尤其是在界面上,相当地没有创意和亮点,平铺直叙的风格,使其远没有《FIFA足球经理11》吸引眼球。至于比赛画面,那就更不要说了。