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玩家预测《暗黑破坏神3》年度20大看点

    【IT168 评论】暗黑破坏神3迟迟未发布,而关于这款大作的真假消息却已经铺天盖地都是了。近日,有心的玩家整理了一份2011年关于暗黑3的20大看点,一起来看看都有什么,同时也让我们拭目以待!

    1、游戏中可能会有坐骑?

    ——某天,某人在官方论坛里问到。

    “Maybe”——Bashiok(编者案:D3官方发言人)答。

    我不在乎“某人”是怎么想的,但Bashiok肯定是短路了。

游戏中可能会有坐骑?
《魔兽世界》中的坐骑《魔兽世界》中的坐骑

    首先,千里之行,不需坐骑。试想,某玩家想从第2幕回到第1幕,只有傻瓜才会用走的,此时才会有“要是有跑得快的坐骑该多好呀”的想法。我相信大多数人想的是另一件事——最近的小站在哪里?

    其次,频繁的遭遇战不需要坐骑。D系列的战斗模式采取“频繁、随机的遭遇战”。怪物会不停的蜂拥而至,没人会采取“上马——走两步——下马——歼敌——上马——走两步”的前进方式。

    第三,D系列碰到的怪物都以堕落的形态出现,而一位英雄的坐骑,不可能是恶魔之类。试想一下你如何驯服一个必须杀掉的单位成为你的坐骑。

    翻过来想想,坐骑这东西也并不是不可能。

    首先,《魔兽世界》在有炉石的情况下为玩家配备了坐骑。虽然炉石不比回城卷轴和小站,但庞大的地图仍为玩家留有了使用坐骑的空间。

    其次,如果任务涉及回到最初幕,在经验微乎其微时,人们可能会频繁的使用坐骑来在低等级场景中通行。

    可信度:★☆☆☆☆

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