【IT168 应用】关于魔兽世界“治疗手法”简而言之就是总使用最适当的技能,也就是在所需要的时间内,用合理的技能来保证目标的安全血量,并在空闲的时候进一步抬血以提升缓冲空间。
一、基础背景 - 技能篇
魔兽世界发展到CTM现在,各职业从一开始比较明显的分工到现在已经很大的同类化了。总的来说4大治疗都有这几类:
1、低蓝耗,慢读条,低加血量的技能 (不到2k蓝读2.5s加不到1W的)下文中简称小加;
2、大蓝耗,慢读条,高加血量的技能(5-6K蓝,读2.5s,加2-4W) 下文中简称大加;
3、大蓝耗,快读条,中加血量的技能(5-6K蓝,读1.5s,加1.5-2W)下文中简称快加;
4、非保命类瞬发技能 比如各种hot,震击,激流;
5、团刷技能;
6、保命技能 比如翅膀,压制,圣疗,牺牲,迅捷;
7、外加一些各自特点的辅助技能。
这里不打算详尽介绍每个职业的技能 这些在各职业攻略里已经很详尽的提过了,作为治疗必须要了解最基础的,就是要知道你自己效率最高的技能排序是什么,也就是HPM和HPS的排序。 然后,在达到你目标的同时(比如,保持坦克不死,保持坦克血量多少以上,维持团队血线等等) 尽可能多的使用高效率的技能。重申,前提是,达到你的目标。
二,治疗节奏
CTM到WLK的治疗机制的重大改变,标志了刷过量时代的结束和治疗节奏的到来。
区分一个治疗的靠谱程度,很大程度取决于他对于治疗节奏的掌握,换句话说,他对于接下来目标和团队将要受到的伤害预料的程度。这就是为什么开荒的时候容易倒T,或者治疗容易空蓝,就是因为治疗还没有熟悉这个BOSS的伤害特点,以至于抬血过慢导致倒T 或者抬血过快导致空蓝。
当对BOSS有一定了解后,就会知道,这个BOSS 对于坦克常规的攻击大概伤害情况,每隔大概多少时间可能对坦克会有一个大招,然后每隔多少时间对于团队又有个多大的AOE,于是便可以有针对性的对这些做出反应。
比如通常遇到下面这些情况:
坦克受到常规的伤害
这时可以考虑用你高效率的技能维持血线即可,比如小加和大加+hot。
坦克受到一个大招,还剩1/3血或半血。
这时如果预料到接下来坦克只会受到普通攻击的伤害,那只要用一个快加或者HOT把血线稳住,然后再用大加+hot把血量抬上去就好。
坦克血量不是很足,即将受到大招。
这种时候,就要考虑用快加把坦克血量迅速抬上去,不然就可能导致危险的情况。
以上都是在治疗节奏内的情况,举几个例子:
1、 比如奈法战中,BOSS普攻差不多2W, 喷吐一下6-7W,电刑一下10W 没算各种减伤。 在普攻时 用小加或者大加维持住90%左右的血线即可,哪怕喷吐一下喷到4-50% 也可以继续通过大加把血线抬上去。 或者BOSS普攻坦克,打到80%左右血量,这时你中扫尾,BOSS继续把坦克打到6-70%, 然后抬头即将喷吐,喷吐过后坦克大概3W血,这时最好先用快加 抬到5W多安全血量,然后继续大加抬上去。
为什么说这里5W是相对安全的,因为接下来短期内BOSS不会再次喷吐,对坦克只有普攻伤害,可以预见接下来5-6S内对坦克伤害在5W以内,所以可以放心读大加抬血。
2、比如邱佳丽中,正常情况下(解控打断正常,邱佳丽之怒0层或1层),普攻坦克每下1-2W,吃火元素后每下2-3W,吃暗元素后AOE个3-4W,都属于上面说的正常的抬血范畴。
三,治疗节奏被打乱时的对策以及保命技能的正确运用
当然,每场战斗都不会像上面说的那样四平八稳,总有各种意外导致常规的节奏被打乱,比如:
1、还是奈法,电刑后不久马上接喷吐, 或者刚喷吐后坦克半血马上要电刑。
2、邱佳丽,打断解控不及时, 坦克快速掉血,一次普攻3W+ 2秒打掉10W+的时候。
3、黑翼老2 坦克被火BOSS点名 或者 教授龙红瓶坦克被点名的时候。
4、黑翼老1 上头不及时,坦克被咬的时候。
5、教授龙拉小怪的T突然一下受到1/3或半血以上伤害 -- 被几只小怪追上了 (常规节奏应该是不掉血或者掉血不快)
碰到类似上面这些常规节奏被打乱的情况,不要吝啬快加,尽可能块的把血量抬到安全范围,更要根据实际情况扔保命技能。
同样,保命技能的使用取决于你对接下来伤害的预测。同时要注意保命技能是减伤类(牺牲,压制)还是救命类(迅捷,圣疗,翅膀),比如:
1、还是奈法,刚喷吐后坦克半血马上要电刑。 坦克如果这个时候血8-10W左右,可以考虑只刷血不扔保命,坦克自身减伤,饰品,抗性光环等可以顶过。 但是坦克要是小于7W,电 刑前你来不及再刷上一口 就要考虑仍保命了。
2、比如邱佳丽,控制后非红球阶段 坦克突然被一下3-4W,马上意识到有人解控不及时,如果这时坦克在10W以上可以考虑保留保命 只硬刷血。 如果这时坦克只有5-6W了,坚决扔 保命,因为接下来2-3秒内预测坦克承受差不多10W伤害。
保命技能最后一点,装好适当的插件监控坦克的保命技能(大小盾墙等),语音中及时沟通,节奏被打乱是及时语音中通知坦克开保命。 可以很大程度提高容错率。
四,关于控蓝与泄蓝
关于控蓝,除了各自职业独有的回蓝技巧外,很大程度取决于对于治疗技能的使用。高HPM的技能使用的越多 你在有限的蓝量下补上去的就越多。但是一味使用高HPM技能会导致治疗节奏被破坏时的容错率。 在节奏被破坏时不要吝啬使用快加来把目标抬到安全血量。 注意,是安全血量,而不是抬满,用快加来抬满血量只会导致蓝消耗过快,即泄蓝过度。
另 外,关于小加这个技能,虽然比大加的HPM要高,但是2.X秒+不到1W的量在很多RAID战中不足以维持BOSS的强度。 一般我自己只有需要极限控蓝的时候才会使用。比如 战斗中意 外太多泄蓝过快。 其实只要不停的按,利用CTM的技能队列机制,小加还是可以维持一定的hps的。
五,关于治疗手法与安全血量
前面一直提到一个安全血量,就是那个目标在接下来预计会承受的伤害。 比如对于奈法战,对坦克的安全血量,接下来2秒内可能是2W (普攻),接下来7-8秒内可能是10W(喷 吐),接下来15-20S内可能是12-15W(电刑) 安全血量以上的,就是缓冲容量,来应对各类节奏外的事件。而治疗需要做的,就是用尽可能高效率的技能来达到这些安全血量,并尽可能高的提升缓冲血量。
再用几个例子来说明,以戒律牧为例:
还是奈法,坦克8W血 距离上次喷吐有一会了,预计接下来4-5秒内会有喷吐,于是5秒后的安全血量要10W,算上期间的普攻缺口大概需要6W的治疗量:
好的治疗手法: 一个盾+苦修+hot或者强效治疗 原因:用效率最高的技能在时间内抬到了安全血量。
坏的治疗手法: 一个盾+快速+快速 原因:不需要抬那么快,浪费了半个快速的蓝。
如果上面的情况因为一些意外坦克只有5W血,那距离5秒后的10W安全血量算上普攻就是9W的治疗缺口:
好的治疗手法: 盾+苦修+快速+hot或快速 为了达到要求必须用这种刷血方式。
坏的治疗手法: 盾+苦修+强效 虽然强效效率高但是这样可能喷吐前坦克只有7-8W的血,喷吐后可能直接见底或者倒坦。
如果坦克血量再低一些,常规刷血无法正常抬到接下来的安全血量,就要通知坦克开技能或者自己丢保命技能了。。。当然实际战斗中计算起来其实没上面那么复杂,BOSS伤害节奏熟悉了就自然能根据当前的情况作出反应了。
六,总结
总结一句话,关于“治疗手法”简而言之就是总使用最适当的技能,也就是在所需要的时间内,用合理的技能(注意,合理不总是意味着高蓝效)来保证目标的安全血量,并在空 闲的时候进一步抬血以提升缓冲空间。
这就是在保持治疗节奏和当节奏被破坏时合理拉回正常节奏的协调。