【IT168 应用】小三不是一个光明正大的角色,不过“3”在游戏界中代表着另一个意思,或许是一个系列的终结。
2011年从年初到年底,不间断的有许多游戏大作上市,并且名字后面都带着个“3”。在此挑选了今年内十大最有竞争力的“3”代游戏大作,或许它已经上市了,或许它何时上市还未知,但起码都可以肯定是在今年内。
1、《战地3》(10月25日):
继《战地2》的成功创作之后,DICE乘势研发系列新作《战地3》,该系列作品往往是多人游戏模式胜于单人模式,这次的作品更将支持64人联机对战,更加的扩大了多人游戏的战场趣味性,但不知单人模式是否努力下了功夫。由于该作将采用“寒霜2”的全新游戏引擎,无论是从画面还是游戏性都是今年最具竞争力且玩家最期待的游戏大作之一。
《战地3》游戏演示视频
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2、《现代战争3》(11月8日):
实际上国内玩家更多称其为《使命召唤8:现代战争3》,但按照官方愿意,实际上《现代战争》已是其一个系列作品,从《现代战争》一代开始,直至目前片段揭晓的《现代战争3》,其游戏内容都是完整贯穿下来,前后都有所关联。并且,按国外官方命名的英文游戏名称也从不在“使命召唤”后面配加第几代,所以将其认为今年的“三代”大作也不为其过。
使命召唤的《现代战争》系列一直都销量甚好,从一代的IW小组打造的经典之作《现代战争》直至后续作品《现代战争2》一直都受到全球FPS迷们的广泛青睐,然而从《现代战争2》之后,IW开发小组高层人士与动视之间发生争执,导致大批原小组重要人士的大量流失,这对许多MW迷们都无疑是一个重创,这次的《现代战争3》虽仍然是由IW小组制作,但其作品质量是否还能像当初让广大MW迷们所接受呢?让我们拭目以待。
《现代战争3》预告片
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PS:关于《现代战争3》与《战地3》之间的战争也是一直不断,从Fans到开发商、厂商,火药味一直都很重,实际上一款游戏嘛,没必要争得你死我活,竞争才能促使发展,没必要那么的仇视任一对方。
3、《质量效应3》(11年底至12年初):
小编一直在纠结这部重量级“三代”大作究竟应该不应该归到今年里面,因为官方一直不肯明确其上市日期究竟是哪一天,小编只好乘势把它归到这里来了。
《质量效应》这一后现代科幻式RPG+TPS的游戏从08年开始受到玩家们的注意,由于其作品在当初可谓是一次小幅度革新。开放式的游戏模式,多重的支线任务,无尽的DLC。不过由于是首次亮相外加宣传力度不够,所以一代的销量并非很高。不过开发商还是坚持了下去,从二代开始,游戏开始吸引更多玩家(小编更是通关了4个职业),其庞大的游戏理念,深入玩家内心的游戏剧情,着实吸引了不少玩家。
《质量效应3》是从外太空的星球战争转到了地球,我们的Shepard指挥官或将在这一部终结。而且官方也称其并非系列最终作(向微软学习?)。
《质量效应3》CG预告片
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4、《尘埃3》(5月24日):
赛车游戏的系列经典《尘埃》一直受到广大赛车迷们的青睐,不过其一代的代言人“科林麦克雷”拉力赛车大师不幸从直升机坠毁身亡,《尘埃》系列也从二代开始不再提到此名(拿个已经逝去的人做游戏名确实有点悲剧)。
《尘埃》系列一直都是以拉力赛为游戏主题内容,并非像优品飞车那种或狂野,或仿真的赛车游戏。开着拉力车奔驰在乡村、野林、悬崖、瀑布间,着实让玩家心旷神怡,并且还能在游戏中满足自己的“漂移”。
发行商从《尘埃3》便又开始了请真人Ken Block来帮助游戏宣传(不过这次不用名字做宣传了),真人漂移与游戏漂移的不间断穿插,让玩家仿佛身临其境一般的宣传手段,外加超强的游戏性。其注定是一部成功的拉力赛作品。
《尘埃3》预告片
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5、《战争机器3》(9月20日):
《战争机器》基本上可以算的上市TPS(第三人称射击)游戏的代表作了吧,其系列唯有一代登陆了PC,虽然后两代是否有PC版微软一直都不给予明确的肯定(PC玩家表示心理极度纠结)。微软还以《战争机器3》的Beta版内测帐号为由头狠劲捞钱……
由于《战争机器》系列一直以Xbox平台为主(谁让它是微软开发的呢……),所以要论其画面从初代至现在的三代画面革新并非特别明显,不过这也可以证明了其一代的画面就已经在当初非常棒了。
以目前官方消息得知《战争机器3》并非是其系列最后一部作品,但是以马库斯为主角的贯穿剧情将会由三代结束(微软真会办事,难不成还想学使命召唤?)。
《战争机器3》单人战役预告片
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6、《极度恐慌3》(6月24日):
实际上大多数人更喜欢叫它的英文名字《F.E.A.R.3.》吧。该系列一直是走的恐怖FPS路线,前两代都是走的传统FPS+恐怖的游戏设计,在第三代则有点超科幻了,除了单纯的第一人称射击还增加了机甲战斗,还有角色不同的超能力(魔法?)战斗,这种做法虽说是增加了游戏的可玩性,但会不会有些过火?导致玩家对游戏恐惧心理有所下降呢?
《极度恐慌3》预告片
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7、《杀出重围3》(8月23日):
《杀出重围3:人类革命》其关注度在互联网上的关注度相对其它大作一向不是很高,不过其游戏的未来创意性还是值得让玩家们一试,其作品在6月1日就放出了试玩版下载,为了防止广大童鞋们不会后悔下载完整版,建议先玩玩试玩版在做定夺,小编在此不多做评论。
《杀出重围3:人类革命》CG预告片
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8、《闪点行动3:红河》(4月21日):
今年的“三代”FPS大作中唯一一款已经上市的游戏,不过由于其系列作品一直以仿真军事战术为游戏的设计理念,导致上市后很多期待它的玩家们大失所望,虽近点,但是游戏玩法并非适合大部分FPS玩家。这部作品可算得上是针对死军迷制作的吧?
《闪点行动3:红河》预告片
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9、《地牢围攻3》(6月17日):
《地牢围攻》系列可算的上是RPG游戏中的经典作品,其质量一直可以与《暗黑破坏神》系列抗衡(虽然在国内暗黑Fans要大于地牢围攻)。其第三代作品在今年也是备受广大玩家的瞩目,从其不断放出的大量游戏截图、实际战斗视频可以看出这一部的作品并不比“永远”的《暗黑破坏神3》差(在此吐槽下暗黑3,你就差加个“永远”了)。马上就上市了,小编在此就不多做游戏内容的叙述了,敬请期待这一RPG大作吧!
《地牢围攻3》预告片
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10、《神鬼寓言3》(5月17日):
微软的招牌大作《神鬼寓言3》已经上市了,虽然其前两代并未有PC平台发售,但其名号早已跨越平台为众玩家所知晓了。
《神鬼寓言》系列是以开放式的游戏内容,完全仿现实的工业时期的欧式RPG游戏,其游戏剧情前后多少也有些关联,但并不影响整体游戏体验。不过,这一作品直到PC发售后并不受广大媒体看好,粗糙的PC画质,以及单调简单的战斗(Xbox不也是这种战斗吗?)令其PC版分数不佳,与同天发售的《巫师2》更是天地之别。
《神鬼寓言3》预告片
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就此,十大年度“三代大作”盘点结束。实际上今年的“三代”游戏还有许多。例如:2011年2月22日发售的PS3独占大作《杀戮地带3》;2011年11月1日PS3独占大作《神秘海域3》;从09年就说要上市的《马克思佩恩3》至今仍未有任何上市消息;永远的“《暗黑破坏神3》”暴雪称年内上市无望,据说2012年会上市?