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玩家十年回忆录 历数世纪初的游戏佳作

    【IT168 应用】十年,在人的一生中意味的着什么?每个人心中都会有不同的答案。而对于一路走来的游戏玩家来说,十年却有着不同一般意义。十年前你在玩什么游戏,还记得吗?

    十年,对于我这个还在奔三的人来说,是一个很有意义的时间。十年前我开始写作,开始用稿费支付学费,开始找工作,开始踏上开往北京的列车(第一次坐火车),开始十年的游戏之旅。用术语来说,十年是一个时代的结点。

    十年前的我,才知道什么是真正的网络游戏,如今的我每天要测试N个新出的网络游戏。十年前的我还是“清纯”学生?如今的我胡子拉碴,常常因为赶稿被媳妇勒令睡沙发。让我再想想十年前的我都在玩什么游戏,真的是一把辛酸泪,两眼泪千行啊。

玩家十年回忆录 历数世纪初的游戏佳作

    十年前我们在玩什么之——《红色警戒2》

    说到《红色警戒2》,相信80后玩家应该都知道这款游戏,原因无他,网吧当年最火的两个游戏,一个是CS(后面我们再开它的控诉大会),一个就是《红警2》。《红警2》全名《命令与征服:红色警戒2》,是《命令与征服》系列作品中的“红色警戒”系列代表作,也是影响力最大的一代。

    因为家里电脑有的早,加上有西木头的前作《沙丘2000》基础,《红色警戒2》当时咱是网吧无敌手,经常逃课和人单挑。虽然逃课是不对的,但是,谁没年轻的时候?年轻人尤其喜欢那种“众星捧月”的感觉。可惜后来,学业繁重,加之《红色警戒2》除了网吧,不是任何大型赛事的比赛项目,无奈,不给咱机会走职业选手的道路。

玩家十年回忆录 历数世纪初的游戏佳作

    十年前我们在玩什么之——《星际争霸》 

    如果说有一款游戏可以让大家玩十年而不厌倦,那就是《星际争霸》,毫不夸张的说,《星际争霸》第一代现在已经十三年了,依然是各大游戏赛事的比赛项目,足以说明这个游戏的经典和影响力。如果说West wood是即时战略游戏的缔造者,那么暴雪就是即时战略游戏真正的王者,没有之一。《星际争霸》我不多介绍,这个游戏太多人知道它了,但是,说道《星际争霸》不得不衍生到另外一个话题——《星际争霸》对电子竞技和电子竞技职业化的贡献。

玩家十年回忆录 历数世纪初的游戏佳作

    《星际争霸》由于游戏本身所具备的高度对抗性、观赏性和平衡性,和一些优秀的第一人称射击类游戏(如:《Quake 3》《CS》),逐渐发展成为一种职业化的比赛项目。职业化星际在韩国得到了大力的发展。据华尔街日报报道,优秀的职业选手可以拿到数十万美元的年薪。(就是以韩国的经济标准衡量,收入是非常可观的)。

玩家十年回忆录 历数世纪初的游戏佳作

    关于职业化《星际争霸》的起源一般认为,韩国电视制作人玄震寰(Hyung Jun Hwang)是第一个尝试在《星际争霸》的比赛中引入“职业化”概念的人。他雇用了一些知名的体育节目评论员,并鼓励他们以富有激情的方式解说。他让选手们穿上类似于军装的比赛制服,开启了电子竞技选手的制服潮流。(现在选手有了各种各样独特的制服)。

    目前的职业《星际争霸》比赛与传统的职业体育比赛有很多相似之处,也是电子竞技职业化最成功,也是最久的一个赛事,在韩国,电子竞技明星,尤其是《星际争霸》比赛选手的影响力不必传统体育明星差,并且韩国总统还专门接见和鼓励电子竞技选手(内牛满面啊,玩游戏在中国家长眼里还是洪水猛兽之时,在韩国都已经可以因此获得总统的接见和鼓励了),甚至韩国总统还会为WCG等在韩国举办的大型赛事进行演讲等支持,不说了,伤不起啊同志们。

    据新闻报告,韩国电竞组织已经甚至将电子竞技项目列为2014年的亚运会比赛项目,后续如何,不得而知,默默支持吧。

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