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谁造就了经典?细数最重要的游戏之父们

  【IT168 评论】当你畅玩网络游戏时是否想过谁造就了这些经典游戏,今天我们就给各位玩家细数史上最重要的游戏之父们。

  马里奥之父:宫本茂

  1977年,宫本茂进入任天堂担任美工设计,但是一直到1980年他才得到设计游戏的机会,结果诞生的产物就是《大金刚》,这是街机历史上最为成功的游戏之一。这个意外的惊喜让任天堂认识到他们雇佣的不仅仅是个害羞的美工而已,社长山内溥亲自提拔,从此宫本茂开始了他的游戏设计生涯。

马里奥之父:宫本茂
▲马里奥之父:宫本茂

  1985年,《超级马里奥兄弟》问世,这部想象力和革命创新完美结合的产物,随后成为了每个平台游戏争相模仿的样本。时至今日,该游戏已经卖出了超过4千万套,可以说是每个购买FC主机的玩家人手一款。

  随后,宫本茂继续进行游戏的开发工作,为任天堂在家用机市场取得巨大成功立下了汗马功劳。这几年,宫本茂已经将工作重点逐渐转向了监制,即便如此,他特有的灵感和丰富的创造力依然影响着他所负责的作品。毫无疑问,宫本茂是当今游戏业界最有影响力的人之一。

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