优品飞车16:大胆的尝试 结果却失败了
【IT168 评测】《优品飞车16 亡命狂飙》(Need for Speed:The Run)于11月15日登陆PC、X360和PS3平台(3DS版不在我们今天的讨论范围之内,那是名字相同但是游戏感觉不同的作品)。本作是一款街机类型的竞速游戏,车辆驾驶手感中庸,主线流程两三个小时即可完成,但是流程中不会有重复的赛道,玩家可以尽情欣赏横穿美国的俊美风景,这感觉还不错——这也是本作惟一让人感觉“还不错”的地方了。本作大胆地在竞速中插入了角色演出的QTE过场,可惜从对游戏成品的普遍舆论看,这个“创举”失败了。
画面:新画面引擎是卖点,可是代价有点儿高
单说本作,画面是一大卖点,使用DICE的寒霜2引擎(Frostbite 2)制作。但是此“寒霜2”并非DICE自己开发的《战地3》使用的“真·寒霜2.0”(注意“2”和“2.0”的区别),而是一个在一些细节上有所保留的“友情赠与”引擎。本作画面拥有《战地3》的特性,但是很多细节还是无法与《战地3》相提并论。不过毕竟一个是FPS,一个是RAC,对场景读取效率要求更高的本作比《战地3》的配置要求还要低不少。中高配PC可以达到不错的画面,但是中低档配置的PC则稍显力不从心。家用机版的画面还不如《优品飞车14 热力追踪》,新引擎无法在数年前的家用机硬件上表现出应有效果(同样的情况也出现在《战地3》上,家用机版的《战地3》在画面上也并不能让人满意)。

▲《优品飞车16 亡命狂飙》PC版实机游戏截图
PC版《优品飞车16 亡命狂飙》理所当然拥有3平台版本中最好的画面,可惜厂商将游戏的最高帧数限定在30帧(不管是否打开垂直同步),作为一款全程都在高速运动中的竞速游戏,只有30帧的画面明显无法满足玩家的需求,哪怕在高端的硬件也只能以30帧“慢跑”。不过这到稍稍平衡了中低配置玩家的心情……
同时,PC版也没有抗锯齿选项,好在有玩家制作了抗锯齿补丁……
玩法:比较单调 主线横穿美国 2小时风光观赏
本作别出新裁地加入了主角的动作戏,以QTE示人,穿插在游戏的过程中。主角也一样“渴望速度”(need for speed),努力试图摆脱各种对抗势力的追逐,玩家开篇就要控制主角从车中逃出去,长达数分钟的过场动画和驾驶竞速几乎没有任何关系,玩家要做的就是看演出,根据指示按键完成QTE,可惜的是这些QTE设定的平庸无奇,已经是现今游戏领域用滥的手法,将这样的QTE演出加在本应该是一气呵成行云(微博)流水般的竞速游戏中,实在是破坏了RAC原本应该具备的得天独厚的优势。而且最让人恼火的是——过场动画无法跳过。
我们知道您用心制作了人物演出的过场,加入了自认为不错的QTE互动,您想让玩家好好体验一把命悬一线的感觉,但是我真心就想开开车,哪怕你让我把QTE之间的大段过场跳过,QTE我一个不少地按完也好……

▲“这是神马浮云?人家不要这样的竞速嘛!”
加入角色演出的过场,目的就是为了将本作的故事讲好,但是这根本就不是一个好故事,甚至都不能称之为“有故事”,一个欠了一屁股债的毛头小子被人相中,要和200多名车手驾驶靓车横穿美国,目标是最先到达终点……和二百多名车手竞赛!这听上去挺热血的!而实际上,流程被分成无数个小段,每段中你还只是和几辆车较劲儿而已。这让我想到最新一部《乔乔的奇妙冒险》!不过本作和《乔乔》除了这个“横跨”的意向有些相似之外,根本就无法相比。
好在游戏中的一些场景的互动戏做得不错,大动作场面有些吸引力。
综合:上手简单 街机游戏的乐趣 重复游戏价值较低
放开心胸,将无聊的故事放到一边,单纯体验游戏的驾驶的话,本作算是一款OK的街机类型竞速游戏。你不用考虑太多,选好车子开跑就行,没有重复的赛道,没有高难度的弯道,路面宽敞,整个流程很是顺畅,但是有些过于顺畅,使得竞速游戏中挑战弯道成功时的快感大大降低。而且在流程中,所有赛道都是一次性的,玩家真的就想玩街机一样,走马观花,感受沿途风景。
游戏的第二关就会给你氮气加速,一路狂喷,各种危险动作看起来会让你的氮气槽增加的更快,不过模糊的系统规则让玩家觉得无所谓,结果就是:有气,能喷(直道或脱离弯道时),就喷,涨气?爱怎样怎样吧,那不关我的事……也许是制作组故意如此设置,以免分了玩家的心(开玩笑)。
本作不支持离合,没有车内视角,没有精密的车辆调校,这不是一款考究的作品,是一款让你单出地去“爽快”地踩油门的游戏。
其他补充点
亮点:2小时的流程 没有重复的赛道驾驶
PC版容量17G!作为一款竞速游戏,虽然不能和《GT赛车5》相比,但是仍旧相当巨大。这些容量应该都用在了赛道的堆建上,上面说了,2小时的主线流程没有重复,一路上你会经过各种风格的场景,都市、森林、雪山,尽情体验30帧“限速”下的喷涌激情……
手感:车辆控制感中庸 方向盘手感OK
本作车辆的操作感尚可,因为我们事先已经定好了基调——这不是一款以拟真驾驶为基准出发的作品。以爽快为标准考量本作的操作感,算是不过不失,让人稍有不爽的就是手动档时换挡的灵敏度较低,连续进行的序列式换挡有一种迟钝的感觉。很多车辆都有7个档位,于是直接秒杀了H式档杆(方向盘控制器H式档杆大多只有6档)。
小编使用罗技G27方向盘进行游戏,操作感尚可,震动也比较舒服,不大不小,力回馈恰到好处,喷射氮气时的连续震动稍有不适,但是也在可以接受的范围内。
联机:网络系统Autolog继续使用
在线模式沿用新时代优品飞车的Autolog系统,你的一举一动会被上传到自己的主页上,可以即时和好友分享。不过本作游戏内容都已经如此,还有什么好挑战的呢?
Black Box在努力尝试 但NFS16仍旧是一款失败的作品
除非你是优品飞车系列真饭,所有作品都要入手,或者除非你是所有竞速游戏爱好者,否则不推荐购买本作,2小时的流程你可以看更好的风光片,比如你记得PS3有一款漂亮的动作冒险游戏叫《神秘海域》吗?11月1日这个系列刚推出了第三部作品!看风景的话咱们去玩那种游戏吧。