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魔兽七年大事纪 宝刀未老仍屹立最高点

  【IT168 评论】七年前的这个时候,暴雪推出了《魔兽世界》,迄今为止它依然是最成功、最具影响力的游戏网络游戏。从2004年底到现在已经过去了七年,目前《魔兽世界》在全球仍然有1030万用户。不论游戏行业如何变幻,《魔兽世界》依然屹立在最高点。

  为了庆祝《魔兽世界》七岁的生日,我们一起来回顾下它重要的发展历程,以及一些我们最难忘的时刻。

  2001年8月29日,暴雪向游戏媒体和Fans站发送了一封电子邮件,通知将于周日(9月2日)在伦敦举办的ECTS开幕日上宣布一款新游戏。随后,暴雪官方网站上放出了一个名为“imagination”的新游戏预告页,一幅类似太空拍摄的星球场景出现在人们面前——“每个传奇背后都有一个充满幻想的瑰丽冒险”。

  暴雪在2001年伦敦计算机贸易展上正式公布了《魔兽世界》,当时一位名叫“大卫科尔”的分析师就表示自己“非常期待《魔兽世界》,他坚信“这款游戏上市后用不了多久就会达到30万—40万的用户”,同时他也提出了一个问题——这款游戏能够火爆多久…

  暴雪用时间解答了他的疑问。

  2004年11月23日 - 《魔兽世界》在北美推出,恰逢《魔兽争霸》10周年。

  2004年12月2日 - 《魔兽世界》成为美国历史上卖得最“快”的PC游戏。它开始。《魔兽世界》在一天之内销售24万份,创造了当时美国PC游戏的销售速度纪录。

  2004年12月13日 - 暴雪开始与《魔兽世界》工作室的较量。运营后不久工作室滋生,违反了《魔兽世界》服务条款并且威胁到了玩家的利益。暴雪采取了删除角色、停封账号的严格处罚措施。但暴雪与工作室的较量才刚刚开始…

  2005年2月11日 - 《魔兽世界》在欧洲推出。

  2005年3月14日 - 暴雪打击了1000多个金币工作室。

  2005年3月17日 - 《魔兽世界》全球达到150万用户,并且打破了网络游戏同时在线的记录——有超过50万玩家同时游戏。《魔兽世界》的用户分布在北美,欧洲,韩国等地。

  2005年6月7日 - 《魔兽世界》在中国正式运营。

  2005年6月14日 - 《魔兽世界》突破200万用户。

  2005年6月29日 - 暴雪宣布第一届暴雪嘉年华将在10月在美国加利福尼亚州奥兰治县举行。

  2005年7月21日 - 《魔兽世界》在中国累积付费用户超过150万,推动全球消费总量超过350万。

  2005年8月1日 - 北方暴雪合并到暴雪南方。随着《魔兽世界》的蹿红,暴雪决定把北方和南方的分公司合并到南加州总部。北方暴雪的暗黑团队与南方暴雪的“星际争霸和魔兽团队聚集到了同一屋檐下。

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