【IT168 资讯】在日前举办的Adobe After MAX大会上,Adobe全球平台技术总监Ben Forta先生介绍了Adobe很多正在进行的新项目,这包括一些应用可以在平板电脑上进行原形设计的创意工具,以及Flash目前所处的境况、未来计划,和对HTML5和新网络标准的制定。在接受IT168的访谈时,Ben Forta先生对大家最为关心的Flash player将停止在移动设备上浏览器的技术支持做了确认和解释。
▲Adobe全球平台技术总监Ben Forta先生
根据此前消息称,Adobe公司正式宣布停止移动版Flash Player的研发工作,并承认HTML5才是最适合移动设备的网络标准,公司未来的发展方向是桌面浏览器、移动应用和HTML5。Ben Forta先生对此进行了确认和进一步澄清,“我们不再继续支持的只是基于移动设备的、浏览器上的Flash。在桌面电脑使用的Flash,在浏览器之外使用的Flash即AIR,我们都会继续支持”。
随着苹果iPhone手机和智能手机用户的不断增加,移动互联网的访问越来越受到用户的青睐,但这也让很多开发者面临着一个难题,那就是要想为PC和iOS设备提供相同的富媒体体验,开发者的实际工作量大于开发两个应用,因为需要把应用进行移植,一个基于Flash,一个基于HTML5,这会浪费开发者很多时间和精力。为此,苹果公司也拒绝在iPhone和iPad中兼容Flash;而另一方面,HTML5技术协议则可以跨所有支持标准的移动浏览器,对底层硬件平台无具体要求,可大大节约维护成本。所以,目前HTML5已经获得广泛支持,而Flash Player将不再是必需品。
Ben Forta先生并不否认HTML5带来的优势和冲击。“在很多设备中,目前不通过浏览器使用Flash,将来也不会通过浏览器使用Flash,在平板电脑中,绝大部分平板电脑都是通过应用使用Flash。在智能手机方面,50%的手机也不会通过浏览器来使用Flash”。但是,Ben Forta 也认为,在某些方面Flash还是非常重要的,市场也是有需要的,Adobe会继续提供支持。在游戏方面,会继续推出一些API,支持在游戏中使用Flash,使游戏更加地鲜活、吸引人。
尽管停止了在移动设备浏览器里的Flash支持,但是Ben Forta 也称“不是说我们不看好在移动设备上使用Flash的前景,虽然我们对在移动设备上通过浏览器来使用Flash的方式仍然是非常的喜爱,但我们认为这给开发人员带来了负担。所以我们认为目前基于HTML5的浏览器在移动设备上的使用效果是非常好的,不像以前在桌面设备上的浏览器不能相互统一。我们认为把这个功能放在HTML5的上面,对开发人员来说和对我们来说都是更好的方案,更容易。
这个宣布不会对Flex和AIR有任何的改变,我们之所以进行这样宣布,是因为基于HTML5的浏览器的最新版本变得非常好用,而且已经可以支持Flash的运转。我们在移动设备上停止了浏览器的Flash player,但会有AIR支持在设备上使用Flash”。
针对于HTML5以及在因特网上的标准,Ben Forta表示,Adobe在HTML5和网络标准方面已经做了很长时间的工作,以后还会额外努力。
谈到图形呈现方面的功能时,Ben Forta表示,Adobe把原来基于Flash的功能已经迁移到了HTML平台上,特别是在CSS方面,CSS的特性原来是基于Flash的,也会把这部分挪到W3C的平台上,增强浏览器的功能。未来Adobe还会把以前在创意方面的经验更多地向网络浏览器上进行移植。
PhoneGap的优势特点
关于此前Adobe收购了PhoneGap,以及对Adobe和开发者的影响,Ben Forta表示,PhoneGap是在给开发者提供的工具中,使他们能够开发更多的应用,可以使应用方面多一种工具。我们知道Flash是非常好的工具,但我们也认识到Flash不能解决所有的问题。
PhoneGap可以给开发人员更多的选择,比如可以采取Flash或者是HTML进行应用的开发。PhoneGap给大家更多的工具,使大家能够针对不同的场景来进行开发。
就PhoneGap的优势特点而言,Ben Forta称,第一,它非常轻;第二,它支持很多的平台。我们最喜欢的一个功能是它的build service,在创建这些应用的时候,非常简单,不用使用复杂的SDK,不用进行更多的下载就可以创建很多的应用。Build service是基于云的服务,只要把PhoneGap代码放上去,就可以自动编译不同平台的APP。还可以直接发布到APP Store。
除了大家最为关心的Flash Player问题和HTML5协议的支持,对于Adobe 产品在移动设备上的计划以及HTML5对Flash的冲击造成的影响等,Ben Forta也与记者做了深入交流。
记者:Adobe的产品比较多,在这次MAX大会上也展示了很多,我想了解一下Adobe适用于个人的产品,比如像Photoshop这样的产品,在移动设备上可以实现多么强大的功能,近期的规划是什么样的?因为Photoshop在移动设备上的操作和使用可能会由于软件开发体系过小而受影响,那么Photoshop的功能在移动设备中怎样实现?
Ben Forta:作为第一步,我们已经宣布了新一代的产品,这是6款针对安卓平台推出的产品,其中一款产品针对iPad推出,我们期待未来这六个产品都可以在iPad上使用。而这只是这方面工作的第一步。
您说的是非常对的。在这些设备上使用这些产品和桌面上的应用是非常不同的。我们没有直接把桌面的应用放在移动设备,而是从一开始就针对移动设备来重新设计产品。我们从来没有想把桌面应用的所有功能都放在移动设备上。因为我们的设想是使移动设备跟桌面电脑进行配合,各自发挥最擅长的功能。
举例而言,在选择的工具方面,在移动设备上,就是通过姿势和手指的使用来实现的,与桌面电脑的使用方式有非常大的不同。我们希望在移动设备上使用的应用与桌面电脑上的应用可以相互支持,能够结合使用。现在我们只是推出第一个版本,未来我们有很多计划来进一步推出更多的应用,在现有的应用上增加更多的性能。
还有一点非常重要,桌面电脑使用的应用是非常大的,需要很长时间进行开发和部署,一般需要几年时间才进行升级换代。针对移动设备的应用是轻量级的,可以经常进行升级,加入一些新的性能。我们希望未来可以对它们的版本进行更大的升级。
如果您希望加入应用的性能,也欢迎您提出建议。
记者:Adobe的产品是收费的,在安卓移动设备上的很多应用都是免费的。Adobe的个人产品是否会收费?
Ben Forta:是的。这些都是针对商业的应用,我们希望人们可以购买这些应用。它的定价有几种方式。一种方式是直接购买。另外一种是通过云的服务来提供,如果是会员,可以享受到云服务。总体而言,我们希望定价比较低,但我们不可能提供免费的服务。因为如果是免费的服务,我们就没有办法经常升级和改进。
总体而言基本上就是两种收费模式,一种是直接购买。现在这些新的应用在中国还没有推出,我也不清楚针对中国的价格是多少。这些应用在美国推出的时候,它的价格基本上是5-10美元,非常便宜。另外一个模式就是加入云计算的服务,通过会员制可以享受到很多云计算服务,包括这个应用服务。
要澄清的一点是这些新产品并没有在中国市场推出,只是在全球其他几个区域推出了。当我们向中国市场正式推出的时候,我们会向大家正式宣布。
记者:现在互联网的在线视频特别热,Flash Media Server最新版本也开始支持iOS的在线视频。将来在iOS的支持方面有没有更多的计划?
Ben Forta:是这样的。作为第一步,我们实现了Flash支持iPhone和iPadH264视频的应用。但我们知道大多数的视频都是基于Flash的,Flash是处于在线视频浏览的主导地位,但Flash并不是唯一的平台,我们未来希望提供更多的工具和服务,可以支持除了Flash以外的其他视频。同时,我们也支持Flash视频在iOS上的使用。我们和很多著名的视频厂商合作,无论是在内容创建方面,还是在内容的交付方面。我们都希望通过合作可以为更多使用者提供更多的高端视频和高清视频。
记者:HTML5的浪潮对Adobe的冲击和影响到底有多大。尤其是今年以来,Adobe的产品战略和投资项目明显加大了对HTML5的投入,我感觉是在淡化对Flash平台的投入。不知道您怎么看待这个问题?
Ben Forta:首先我不太认同这个观点。我们今年以来在Flash方面做了很多工作。可以说在Flash上,今年做的工作比以前任何时候都更加雄心勃勃。如果说我们不再像原来那样强调Flash了,这是不正确的。
另外一方面,Flash已经有15年的历史,是非常成熟的产品。而HTML5是刚刚兴起的产品,我们确实需要在这方面进行更多的投入。
但有一点,我非常同意您的观点,就是HTML5的工作在我们公司绝对是工作重点,是非常关键的领域。公司各层面在HTML5方面都做了很多工作,有一些是很明显的,比如像Dreamweaver。有一些不是那么明显的领域,比如像InDesign、Fireworks。
同时,我们还针对HTML5开发了一些全新的工具。今天早上给大家演示了Edge,还有一些没有宣布,但我们在新工具开发方面确实做了很多工作。
有一点需要澄清,业界有些人将目前的形势描述为Flash和HTML5的争夺战,我们内部从来不这么看。
我们一直认为Flash是一种方式,可以做网络浏览器做不了的事。网络浏览器基于HTML5以后可以做一些原来做不了的事。网络浏览器和Flash之间的分界线开始在变化。我们是希望能够给开发人员提供最好的开发工具,使他们选择最合适的工具。
我们并没有退出Flash,同时确实对HTML5有浓厚的兴趣,我们对HTML5给开发人员带来的新的创新,有些创新还是Adobe贡献的,我们感到非常的兴奋。我们希望通过提供新的工具和新的产品来支持开发人员更好地使用这些工具。