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GAMEBAR总裁孟宪明不惧盗版,做好游戏

    【导语】GAMEBAR CEO孟宪明日前在接受媒体采访时表示,对于旗下的大型3D角色扮演单机游戏《古剑奇谭》,他们不急功近利,将会真心的做游戏,并坚持到底。对于网游也是一样,孟宪明同时指出,国产单机游戏应冷静对待盗版。另外其新开发的网游《聚仙》会以一种真诚的态度和大家见面,让玩家体验一个不一样的武侠世界。

    近日消息,GAMEBAR CEO孟宪明日前在接受媒体采访时表示,对于旗下的大型3D角色扮演单机游戏《古剑奇谭》,他们不急功近利,将会真心的做游戏,并坚持到底。孟宪明同时指出,国产单机游戏应冷静对待盗版。 


GAMEBAR总裁孟宪明

    GAMEBAR近期于北京梅地亚中心举行了《古剑奇谭》发布会暨同名电视剧签约仪式,会后CEO孟宪明、《古剑奇谭》制作人张毅君等人接受了媒体的专访。孟宪明表示《古剑奇谭》投入了将近三千万元人民币,在中国单机游戏历史上也是少见的投入。但公司对《古剑奇谭》这款游戏的未来并没有预期。他们相信经过十几年单机人的努力的构建出了宏大世界观的游戏。

    《古剑奇谭》制作人张毅君,从事游戏开发行业已有14年时间,参与研制的游戏高达15款之多。曾带领团队完成了《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传•问情篇》以及《仙剑奇侠传四》三款经典中文RPG游戏。

    张毅君表示,《古剑奇谭》研发中非常重视世界观,张毅君同时透露已经确立了《古剑奇谭2》的开发,《古剑奇谭》的网络版也在制作之中。有业内人士认为《古剑奇谭》此举是模仿暴雪的方式,《魔兽世界》这款游戏最早就是由单机游戏衍生而来。

    谈到国产网游,孟宪明表示国产网游不管往哪个方向发展,都到了一个应该冷静下来、真正把游戏品质和内容做好的时候了。除了借鉴国外先进的经验,还必须得考虑中国人喜欢什么,这是一个非常重要的地方。

    对于“盗版造成国产单机的衰落”一说,孟宪明并不认同。孟宪明认为不管是玩正版还是盗版的,首先都是玩家,都是喜欢这款游戏的,这是一件值得高兴的事情。随着人们的收入提高和政府对版权保护的加强,他相信盗版不会再成为一个问题。

    孟宪明向新浪游戏表示,做《古剑奇谭》单机游戏本来就没有计划去赚钱,之所以能够一直坚持做单机游戏,主要是从长期发展着眼,而不是为了单纯的短期利益。他们将会坚持下去,挺下十年,做出让国人直起腰板来的中国创造的游戏。

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