【IT168 评测】在早期的Windows系统中,PC游戏商通常是通过DirectX API接口来加速3D效果的动画,不过在Windows 8系统中,微软决定将带来一种全新的硬件图像加速来支持所有的软件。在最近的Windows 8博客上,微软的Rob Copeland称Windows团队将则将一个硬件图像加速,来支持Metro风格的软件,并让传统的软件得到进一步的加快图像处理速度。
为了测量Metro风格软件的运行速度,微软测量在不同的框架,内存,时钟频率情况下的软件运行速度,并以每秒60分之一的帧速率对软件进行测量,分析了软件运行的主要规律。
以上对Windows 7的帧速率进行了测量之后,博客上写道Windows 8在加载图标等2D图像的时候将比Windows 7号上节省很多时间,最后在测试的时候同时加载64长图片的时候,Windows 8仅仅只用了4.38秒,而Windows 7使用了7.28秒,足足节省了40%的时间。
当然速度并不能代表所有的事情,微软还希望能够在Windows 8的Metro界面上获得更好的用户体验,所以微软提供了一个名为Direct2D Effects的新API,称:“实现高效,硬件加速,对所有的图像都有效果”。