【IT168 资讯】天神互动新品《飞升》在腾讯开放平台上取得了很不错的成绩,备受行业关注。为此265G记者特约了天神互动VP,进行了深入访谈。
受访人:石宇(首席制作人、副总裁,兼傲剑,飞升执行制作人)
专访人:265G记者
265G:您好,先给大家做个自我介绍,再为大家简单介绍一下《飞升》这款游戏吧!
石宇:呵呵,大家好,我是北京天神互动科技有限公司制作人兼VP,是《傲剑》、《飞升》项目负责人。《飞升》是一款修真类的角色扮演网页游戏,加入了很多关于修真传说的创新玩法。像修为境界、飞升渡劫、灵根朱果等等,很多玩家只能在小说和电影中才能看到的东西,现在在《飞升》游戏中也能体验得到。
另外,《飞升》也是天神互动首款以修真为题材的网页游戏,创新部分也肯定不止我刚才说的这些,还是很值得大家去体验。
265G:我们知道《飞升》获得了“2012年度QQ游戏优秀游戏-非常好的仙侠风貌奖”,上线三个月,各项数据就已经进入腾讯平台运营游戏的前几名。您觉得是哪些因素让这款游戏取得了这样的成功?
石宇:我个人认为,游戏能否成功最基本因素,那就是游戏到底好不好玩。当然,这个看似简单的因素要做到很困难,产品质量是否过硬、对玩家的需求把握是否准确等等都会影响游戏的可玩性。很庆幸的是,天神有一支强大的研发团队,以及我们这些年来用时间和经验累积起来的市场触感都发挥了巨大的作用。
当然,最后要特别指出的是,非常感谢腾讯这个平台,正是有了强大的平台,才让我们的游戏在短时间内被广大玩家所认识和接受。
265G:作为与腾讯开放平台合作的开发商,请您谈谈,与腾讯合作的感受如何?
石宇:今年年初,我们开始与腾讯互娱正式启动代理合作《飞升》项目,在游戏上线前,腾讯凭借多年在游戏行业的运营经验,对游戏提出一些修改建议,等到游戏上线后,我们发现这些修改建议是十分必要。
此后,腾讯和我们在游戏付费点、游戏升级、用户反馈等方面上,不断进行着探讨、优化,经过双方的努力,在游戏上线的三个月,《飞升》月收入已达2000万。
通过《飞升》的合作,给我感受最深的是,腾讯对中小游戏开发商的支持,远远不止简单的代理、运营、分成,腾讯开放平台就像是行业里的“布道师”,它会毫不吝啬的教给你如何从数据分析中预判游戏收入走势、教给你如何收集用户反馈、教给你如何保证一款游戏“长青”.....可以说,天神互动的成长,离不开腾讯开放平台的帮助、扶持,我想很多与腾讯开放平台有过合作的开发商都会有这样的感触吧。
265G:您认为,腾讯开放平台相较于其他平台而言,都有哪些优势?
石宇:说到腾讯开放平台的优势我想不需要我来说明了,腾讯庞大、稳定的用户群是所有游戏开发商梦寐以求的宝藏,而我们就是得到宝藏的阿里巴巴。
不仅如此,多年来,腾讯用户因为一直接受腾讯的服务,所以对其公司的运营操作以及服务流程都非常熟悉。这样的用户熟悉度和使用习惯会使游戏玩家的流失率大大减低。而且腾讯有一套非常紧密的好友关系链,这套关系链可以帮助我们让天神的产品得到更好的传播。
这些都应该是腾讯开放平台拥有的优势,也是促成我们合作的重要因素之一。
265G:腾讯页游在近日公布了规范化运营标准2.0,对于这个标准您是怎么看的?《飞升》是为其定制的一款网页游戏,有针对性的做了改进打磨吗?
石宇:首先我的理解就是,当事物发展到一定阶段之后,它相应的规范标准也就会越发完善。腾讯页游的规范化运营标准2.0恰好体现了这一点。这也预示着我们页游行业的进步与发展已经日渐成熟,比如标准中提到的注重平台用户特点,增强Wed Game游戏玩法,我觉得就很有针对性,我很认同。
对于《飞升》的改进和打磨,我们一直都没有停止过。因为一款游戏产品毕竟不像是市面上的某种硬性商品,卖给用户之后就由用户自己去使用。游戏产品需要与时俱进,在玩游戏的过程中不断进步、更新。只有这样才能得到大家的认同。腾讯运营标准2.0的出现,应该说给了我们一个更加明确的方向。我们自然也会以此为标准,让我们的工作变得更加严谨。
265G:最后,作为天神互动的VP、《飞升》的制作人,还有什么想跟玩家们说的?
石宇:感谢大家对《飞升》的支持,你们想要的,就是我们要做的,如果我们没有做到,请提醒我们。因为我们只是建造仙宫的散修,你们才是享受仙宫的天神。
265G:感谢接受我们的采访,希望《飞升》取得更好的成绩!
石宇:谢谢!