【IT168 资讯】“迅雷将着力把自己在PC互联网大数据传播的技术和经验扩展到移动互联网上去!”迅雷CEO邹胜龙在2012安卓全球开发者大会上公开表示。
而触动邹胜龙发表此番想法的,正是源于是因为移动互联网领域发生的三件大事。
取消IPO后的几个月时间里,原来Google安卓平台上的应用大小的容量由50M的束缚扩展到4G,这使得APP上线时摆脱了文件大小的束缚,为众多大容量的应用在智能手机上的兴起提供了土壤。
其次,邹胜龙了解到,从2012年年初开始,苹果iOS手机平台上“免费下载+道具收费”的手机游戏所获得的收入达到了之前“收费下载应用”模式的3倍。这意味着,迅雷在互联网游戏的运营方法可移植到手机端。
其三,二维码的兴起,成为连接互联网和移动互联网的桥梁。
值得一提的是,如何将上亿用户与数据有效转化为移动互联网,是老牌互联网企业共同面临的问题,不过目前,迅雷在PC互联网上的用户的覆盖率已达到73%,品牌效应已经建立,随着移动互联网宽带技术日趋稳定加之手机、pad等智能终端对数据传输量的不断增加,迅雷完全有能力在无线领域复刻又一个迅雷。
对此邹胜龙表示,互联网是移动互联网的基础,移动的根在PC端。迅雷在PC端有450万家网站的搜索引库和120亿条索引量,将成为迅雷在移动端角逐的利器!
“我做互联网做了很长时间,原以为做互联网是我的归宿,没想到还没有熬到退休就进入到了移动互联网。进来以后发现移动互联网非常美,如果说互联网是我们的王,那么移动互联网就是我们的王后。”
目前迅雷已积极投入到无线领域,将在核心旗舰产品发力,这也预示着迅雷的无线蓝海计划即将起航!