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原创游戏再提升 自研网游收入达476.6亿

  【IT168 资讯】今年,中国游戏产业保持稳步增长,其中自主研发网络游戏品质再度提升,各细分市场的自主研发产品均能够占据市场主要份额,对进一步扩大市场规模发挥出更大作用。

自研网游收入达476.6亿

  自主研发网络游戏产品不仅产品数量持续增加,游戏类型也日益丰富,从RPG逐渐扩展到FPS、MOBA等其他类型,覆盖的用户群体更加广泛,创造的经济效益也更大。据游戏工委在2013年第十届中国游戏产业年会上发布的《2013年中国游戏产业报告》显示,2013年,中国自主研发网络游戏市场实际销售收入达到了476.6亿元,同比增长29.5%。

  自主研发网络游戏市场实际销售收入的增长,反映出中国自主研发网络游戏产品质量取得进一步提升。中国游戏产业报告分析师认为,网络游戏技术的进步以及在中国成长起来的世界企业,是保障中国原创网络游戏实力提升的两个关键因素。所以,《笑傲江湖》、《斗战神》、《龙剑》等一大批中国自主研发大型网络游戏,在2013年上线后都取得了不错成绩。

  以完美世界的《笑傲江湖》为例,该产品延续了完美世界在游戏画面技术上的优势,采用了自主研发的Angelica 3 引擎并充分发挥出优势,包括堪比高清电影的远景技术、高拟真的自然环境、真实的光束穿透感等等。

  再比如网易的《龙剑》,该产品采用次世代游戏引擎,改善了网络游戏的画面效果,使电脑画面显示效果能够媲美Xbox 360、PS4等家用主机平台游戏画面。

  在战略方面,中国游戏企业加大对版权方面的尊重和保护。游戏企业纷纷通过购买正版IP研发相关游戏产品,既避免了版权纷争,又通过独占IP资源方式降低了市场同质化竞争压力。除购买国内武侠等知名IP资源外,中国游戏企业还采用购买国外热门IP的游戏改编权与发行权等方式,扩大国际影响力。例如《圣斗士星矢online》、《火影忍者OL》等自主研发产品。

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