【IT168厂商动态】 随着现代人们对于碎片化时间的管理,移动网络游戏逐渐迎来了属于自己的小时代,各种类型的游戏产品充斥着手游市场,吸引着它们各自玩家的注意。目前,市场上的手游产品一般分为两种:大型手游产品和小型手游产品。这里面就牵扯出一个有关手游外设的问题。
众所周知,大型手游产品无论从操作性,故事性还是画面质感上都有着较高的要求,一些大型手游作品的水平甚至可以和端游产品相媲美,这这种情况下,流畅的操作体验对用户来说是必不可少的。的确,手机发展的趋势是朝着简单化、便捷化的方向,但是你不能假设用IPad玩游戏的人对游戏质量没有要求,很多时候这一用户群体不仅仅满足于休闲类的小游戏,他们更喜欢体验一些有深度的游戏,即使IPad可以玩一玩塔防、卡牌、策略类的深度游戏,但是面对动作、射击类的游戏还是一筹莫展。尽管现在移动平台上已经出现了一些优秀的动作游戏,游戏厂商也已尽可能地对触屏操作进行优化,但是依然难以比拟实体按键操作的精准,就游戏本身而言,理想的外设将会带来优质的游戏体验。
很多人会担心外设会增加机子的负担,但是现在移动平台都有条件接纳手柄外设等,IOS和安卓的软件开发环境也非常近人情,符合用户的使用习惯。至于携带方面,一个小巧的外设手柄或者外设键盘根本占用不了用户多大空间,甚至不及平时外出携带的充电宝体积的三分之一。现在很多欧美航班的座椅上都配备小巧玲珑的游戏手柄、键盘等,因此,在手机上玩动作射击将不再是个传说。
目前业界比较流行的一个说法是:将来的市场将是细分市场的天下。手游市场这块蛋糕越做越大,将会衍生出两类不同的玩家,套用圣经里的一句话:让上帝的归上帝,凯撒的归凯撒。手游外设的归外设,休闲的归休闲。游戏内容最终决定用户对手游平台的选择。
在不久的将来,手游的地位将变得和端游同样重要,手游厂商或单纯追求产品的游戏性通过外设来弥补操作上的不足,或游戏性和操作性二者兼顾。而为了增强用户的游戏体验感,将会有越来越多的手游产品选择外设模式。
游戏本身就很爽,但用了外设会更爽!