【IT168 资讯】“为什么完美世界布局移动游戏,因为移动设备发展太快,中国有超过5个亿的移动终端用户,移动游戏市场太大了。”日前,完美世界CEO萧泓在2014全球互联网大会(GMIC)上接受美国 CNBC采访时如是说。“我们是做PC端游戏起家的,但是移动游戏的潜能更大。”
CNBC为美国NBC环球集团所持有的美国全球性财经有线电视卫星新闻台,是全球财经媒体中公认的佼佼者。完美世界在游戏业内有着举足轻重的地位,其一举一动对行业的走向有一定的影响力,CNBC选择采访完美世界来谈论移动游戏话题,除了因为完美世界的地位,另一个原因是完美世界在移动游戏领域的表现。2013年,完美世界接连推出了《神雕侠侣》、《神魔大陆》、《TOUCH》等多款手机游戏产品。其中《神雕侠侣》推出不久就冲到IPad排行榜第一的位置,并保持强劲增长势头。
在回答CNBC的提问“从PC端游戏向手机游戏,完美世界是否会遇到挑战时”完美世界CEO萧泓说,当然会遇到挑战,“电脑游戏可以加入特定的元素吸引玩家的兴趣,但在移动游戏领域,兴趣无处不在。各类游戏开发商、运营商使用不同的游戏引擎开发各式各样的游戏,这就给所有的游戏开发者带来一个挑战——你要么广泛涉足不同类型、不同风格的游戏,要么专注做好某一类游戏。完美世界选择专注于开发硬核的、角色扮演游戏(RPG)的高质量游戏,这类游戏制作周期通常会很长,但发布后可以运营很久。“ 完美世界选择专注开发硬核的、角色扮演游戏(RPG)的高质量游戏,是基于对完美世界强大的研发实力的自信表现。
在谈到对中西方用户的理解时,萧泓认为,中国游戏玩家和西方游戏玩家最大的区别是收费模式,中国游戏玩家喜欢“免费增值模式”,游戏是免费的,但是游戏里有一些增值服务,会有一部分对价格不敏感的玩家愿意购买游戏中的道具。这种模式在中国非常风靡。但在北美,还是传统的付费模式,要付费才能获玩耍游戏。游戏推出的后续内容,玩家也需要付更多的钱才能玩到。这是两种不同的游戏收费模式,中国人更习惯“免费增值模式”。这就是为什么中国移动游戏发展得非常迅猛,因为游戏一开始都是免费的,想买什么完全由玩家自己选择。
萧泓同时介绍,完美世界不止发力移动游戏市场,在电视游戏领域也有动作。“完美世界是第一家进军电视游戏的中国游戏厂商”。2013年11月,完美世界以约为2.55亿元人民币的价格收购芜湖辉天的电玩巴士,电玩巴士聚集了国内资深的一批电视游戏编辑。由此可见完美世界进入电视游戏的决心。“电视游戏和手机游戏带给用户的体验是不同的,大部分的用户在公交车、地铁上玩手机游戏,游戏时间很短,可能也就十分钟。而电视游戏是一种家庭娱乐,可以在家庭的客厅进行,时间可以很长。而且玩电视游戏,对着一个大屏幕和手机这样的小屏幕的游戏体验完全不一样。但由于中国之前没有放开电视游戏,你可以想见市场潜力会有多大。电视为终端的控制台游戏在中国市场的解冻,给所有游戏公司都带来了新的机遇。”