【IT168厂商动态】 据《2013年中国游戏产业报告》数据显示,手游用户从2012年的8900万迅速增长到2013年的3.1亿,增长幅度高达248.5%;手游的销售收入也从2012年的32.4亿一跃达到2013年的112.4亿元,增长了246.9%。随着手游人群和市场的发展壮大,玩家的需求将直接影响了手游厂商们的布局。作为优秀的手游开发商,七之海根据市场发展态势大胆预测:手游未来掌握在中轻度用户手中。
七之海认为,尽管重度手游如策略类游戏和角色扮演类游戏玩家存留度高,容易吸引重度用户,但此类手游玩法较为复杂,上手操作难,且客户端大,再加上当前设备和流量因素制约,必然将很大一部分菜鸟玩家拒绝在门外。
相对而言,休闲益智类、跑酷类、卡牌类中轻度游戏容易上手,娱乐性强,且体量小,具备巨大的市场挖掘空间。目前,移动市场上正涌现出越来越多的中轻度手游产品,很多之前做重度游戏的大厂商也纷纷代理卡牌等中轻度游戏。
对于许多普通玩家来说,流量费用是当前阻碍其脚步的一个巨大障碍,流量也已成为手游的一大硬伤。七之海预测,伴随着国内WiFi及4G网络的快速建设,大范围普及解决手机流量问题之时即是手游市场爆发之际。
通过进一步市场调查,七之海还发现:手游的主流用户依旧以菜鸟玩家为主,并向轻度用户发展,而中重用户基数还相小。七之海相信,尽管手游市场时刻变化,但只要选择了正确的方向并坚持用心做产品,迎合中轻度玩家的需求,自然能在市场中占得一席之地。