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谁将是下一代互联网娱乐的大赢家?

  【IT168 资讯 】现在ChinaJoy2014的ShowGirl定妆照、重磅游戏厂商参展详情不断曝光,我们可以看出游戏硬件产品和游戏的更新是多么恐怖,如今不少人已经将PSP掌机开始当作“文物”来收藏了。随着智能手机和平板电脑的迅速普及,芯片技术为PC和主机游戏机带来了成倍的性能提升,现在像《神魔大陆》的手游也能具备与以往PC端游一样的高分辨率、精美3D画面,而且随着触控等交互方式的改变,游戏潜在的玩家数量也在大幅提升。在下一轮移动互联网娱乐的浪潮中,谁将成为大赢家?笔者认为,游戏娱乐市场未来依然会遵循内容为王的规律,像完美世界这样具有顶尖3D研发能力的游戏企业,如果在交互方式和分享方式上再有所突破,那么必然会成为未来移动娱乐的主宰者。

  据《2014年1~3月中国移动游戏产业报告》数据,2014年第一季度,中国移动网络游戏市场实际销售收入约为44.1亿元,环比增长39.9%。移动游戏在大刀阔斧改变着我们娱乐方式的同时,还保持着旺盛的生命力,全球化移动市场具有巨大潜力。

  事实上,就像苹果在iPhone上的成功,归根到底是苹果在交互性上取得突破的回报以及新一代互联网娱乐“生态系统”的建立。由此可见,下一代互联网娱乐的胜负,一定程度上也取决于交互方式上的剧烈变化以及娱乐“生态系统”的成熟。因此,谁将是下一代互联网娱乐的大赢家,就看谁将在交互方式上取得新的突破以及建立并掌握娱乐“生态系统”。

  然而,基于下一代互联网技术的娱乐潮流已初见端倪,特别是可穿戴技术的加入,将使未来互联网娱乐呈现出覆盖多种终端、跨文化产品形态、全球化创意和消费的特点。

  面对互联网娱乐市场全面展开的新蓝图,具有前瞻性眼光的国内厂商早有准备,例如完美世界。在日前接受采访时,完美世界CEO萧泓表示,目前中国市场还是以PC端游和移动游戏为主,在不远的将来家用主机+智能电视同样是巨大的娱乐市场,所以下一代互联网娱乐将呈现出多维互动、多屏分享的新趋势,所以完美世界在坚持精品化、全球化发展战略的同时,致力于端游、页游与移动游戏共同发展,让整体的产品布局趋于平衡。与此同时,与华为等硬件厂商的合作,也已表明完美世界开始布局下一代互联网娱乐领域,针对移动、客厅、可穿戴等市场开发了一系列内容产品,并同时在移动游戏和客厅娱乐开始发力。

  对于娱乐“生态系统”,国内厂商也做了很多的工作。移动互联网发展至今,尤其是智能手机、客厅终端的进一步发展,使得以游戏、电影、动漫、网络小说等一系列文化产品有了“立体融合”成为“文化生态系统”的基础。游戏领域中,腾讯、盛大、完美世界等是在文化产品“立体融合”方面布局较早的企业。以完美世界为例,一方面拥有中国最强大的游戏开发实力,另一方面,积累强大影视资源、获得金庸正版授权(包括《射雕英雄传》《神雕侠侣》《倚天屠龙记》《笑傲江湖》等多部重要作品……这些早期的布局工作,在如今形成了巨大的发展势能。

  多方参与,多种形态设备的涌入,虽然在某种程度上加剧了下一代互联网娱乐领域的竞争,但却实实在在地让用户充分享受到了下一代互联网娱乐的别样精彩。在下一代互联网娱乐的竞争中,内容传输管道的作用会随着宽带不断提速而不断降低,拥有一个娱乐的硬件入口并不是获胜的关键,想留住那些已经开了眼界、对内容越来越挑剔的用户,就唯有用更加精益求精的内容才行,这对于那些习惯于浑水摸鱼、粗制滥造的公司而言将是一场灾难,但对于像完美世界这样真正拥有精品内容的公司而言,这将是一个美好时代的开始。

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