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何为"游戏化社交"?揭秘遇见5.4 新版本

  遇见的5.4版本终于上线了!

  前段时间坊间疯传“新版遇见将走游戏化社交路线”。据说遇见的“游戏化社交”,基本意思就是在男女相识之前先来玩一个小游戏,破除陌生人刚认识时“手足无措”的尴尬,更简单说,就是让搭讪变得更有趣。但是所谓的“游戏化社交”到底是什么意思?遇见打算怎样呈现“游戏化社交”的理念?抱着一堆疑问与好奇,小编第一时间对遇见的5.4 新版本进行了体验。

何为

  新版本的软件界面发生了一些变化,左侧栏目新增了“搭讪分组”的功能,点击后可以看到“搭讪分组”里面有“搭讪”“真心话大冒险”“邂逅”条目。可以看到有很多的搭讪信息,而且基本都是“你好”这种最俗气的打招呼方式。

  屏幕下方有一个询问广告条:“太多无聊搭讪?点这里”。点击后会弹出对话框问我是否要把“搭讪”变成“搭讪游戏”。看来这就是传说中的“游戏入口”了。

  当把搭讪模式转为“搭讪游戏”模式后,就需要用户自己设置一个搭讪游戏的问题,遇见次此更新的游戏模式是“真心话大冒险”,可以“真心话”,也可以选择“大冒险”,小编先设置了一个真心话问题:你的第一次告白是在什么地点。设置好问题后就是等待了,看有没有人跟我一起玩这个游戏了。

  不一会就收到了回复的搭讪信息,还蛮多的,看到这里大家应该可以发现,“搭讪游戏”的主要功能是让别人的“骚扰”变的更有趣,如果在回复中有聊得来的,就可以借机展开更多交往,认识到新朋友了。

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  设置完“真心话”,再来看看“大冒险”,小编设置了一个问题“发一张你叼着100元人民币的图片”。等待不久,也收到了很多回复,其中不乏搞笑的回复,让妹子会心一笑的同时可以在妹子心中留个好印象了。

  值得注意的是,“真心话大冒险”的问题还可以分享到QQ空间、微博、朋友圈,用户提出的问题可以在多种渠道被看到并且被回复,这大大提高了游戏的可玩性,也扩大了搭讪的范围,间接的提高了认识新朋友的成功率。重要的是,在认识新朋友的过程中,也可以与老朋友进行有趣的互动。

  其实在更早的版本,“游戏化社交”的元素就早已出现在遇见系统里,用户在聊天时可以更换聊天场景,聊天场景可以是“咖啡厅”“公园”“酒吧”等,只要花费定量的金币,用户就可以在聊天过程中创造一个浪漫的氛围;虚拟道具的使用与赠送也是一样。这些其实算是遇见对“游戏化社交”的“试水行为”,是为未来发展埋下的伏笔,如果可以为用户建立更好玩的交往平台,那么一切尝试都是值得的。

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  总体来看,遇见5.4版本的“真心话大冒险”功能还是很好玩的,看上去更像是为女性用户量身定制,因为陌生人移动社交软件内女性很容易成为被骚扰的对象,骚扰过多会大大降低女性用户的产品体验度,遇见的“游戏化社交”其实是让骚扰变得更有趣,应该可以赢得更多女性用户的“芳心”。不同于以往干巴巴的“你好”,使用“搭讪游戏”能够很大程度的缓解用户被骚扰时的焦虑,将游戏化场景带入移动社交,遇见又做了一番新的尝试,不失为一种创新。

  遇见是一款移动社交软件,在2011年10月推出,历经3年,终于找到了自己的差异化之路——“游戏化社交”,这证明了陌生人社交领域无限的可能性,遇见一直致力于让交往变得更有意思,想体验遇见最新版的“游戏化社交”,请扫:

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  《遇见》官方微博: http://weibo.com/311000

  《遇见》官方网站: http://www.iaround.com

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