2014年即将进入尾声,11、12月份将是游戏发布的单机,各大发行公司也进入了年末收关的节奏,回顾整个手游市场,手游无疑是最大的赢家,中国新锐手游互动平台快游调研了2014年的整个市场状况,结果振奋人心。
手游用户增长率
从这份数据里可以看出,手游的用户依然成几何式增长,相信各大手游发行和运营公司都赚的满盆金帛,关于手游市场的全面调查,快游已给出了详尽报告,在这里也不多赘述。
2014年手游详细数据调查:
http://www.kuaigame.com/index.php?a=content&m=news&ncid=3&aid=4004602
去年刮起的手游旋风,又潇潇洒洒的吹了一年,无论专家怎么说市场如何的泡沫,,手游依然是屹立不倒,手游市场果然如此强大至极,那么在繁华的背后,有何样的问题,快游经过对玩家的考察和调研,指出模式单一、创意匮乏、兴趣稀缺是现在手游的隐患。
卡牌市场占有率40%,后续乏力?
游戏占分类比重
排在各大下载平台排行榜热门前列的手游,刀塔联盟、去吧皮卡丘、魔力宝贝、我叫MT,非卡牌类收有的用户增长率迅速,但卡牌游戏在当前游戏的比重是40%,数据表明玩家渴望尝鲜,想尝试与卡牌完全不同的手游风格,像是影之刃、海岛奇兵这种动作策略手游,一上线就牢牢吸引住了玩家兴趣,另一方面,开发公司盯紧了卡牌的蛋糕,意图用最快的速度开发最赚钱的手游出来,这就导致了看似多的用户完全集中在一类游戏里,难免有一天用户失去了耐心和兴趣,而此时又没有其他优质的品种来代替。
紧盯网游,单机游戏质量骤降!
在快游里发布的游戏也是不少,但是单机游戏寥寥无几,国内游戏开发商多是为了挣钱,游戏性已经作为第二考虑了,而个人也没有时间和精力去开发单机!2013年玩家津津乐道很多单机游戏,不需要投入消费也可以玩的很开心愤怒的小鸟、使命召唤系列、狂野飙车系列、地牢猎手、海之号角、小鳄鱼爱洗澡,不管是休闲的、策略的、动作的、手游的,2013年的玩家可谓是幸福的,但是2014年,在各大下载平台上,越来越难找到心仪的新作了,在前几页永远是那么几个网游。
创意流失,找不回心动的感觉!
一款毫无技术可言的小游戏围住神经猫在微信圈标红一时,可见游戏创意的重要性,可惜,游戏发展至今,学习既有模式成为了最快成功的方法,也成为了各大开发商做游戏的捷径,大批量出现的酷跑、卡牌、三消、飞机大战游戏占据了游戏下载排行榜,创意超绝的游戏出现的周期越来越长,越来越难找到眼前一亮怦然心动的新鲜感,玩家也是说,光看图片和介绍就能猜出游戏要玩什么了。
说一千道一万,网游就是现在这个现状,繁华有余,深度不足,不是普通玩家可以左右的,玩家所能做的,就是在海量的手游中发掘真正的珍珠,这一切上快游就可以了,时刻为你关注好玩、有趣的手游消息,并为你推荐真正有意思的游戏下载。
爱游戏、上快游!!!
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