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指易推让CP专心研发游戏

  2015年,对于移动手游市场来说,又将是不平静的一年。无论是渠道,还是CP,都在不断寻求创新,不断寻找能够获得更多盈利的方式。在内容为王和渠道为王的争论中,移动互联网正在飞速发展。针对中小CP的发展和市场的趋势,记者今天采访了两家有代表性的游戏开发商,巧合的是这两家都与新近上线便火爆异常的一站式推广平台——指易推有着良好的合作关系。下面为记者电话采访后整理的实录,让我们来听听CP们的心声。

  (“指易”三兄弟成年初黑马)

  破晓科技是一家以开发休闲单机类游戏为主的研发团队。主力研发5M以下的轻游戏。今年开始开发一些20-30M包体的精品化游戏。仅在线上运营的游戏就超过30款,据破晓科技团队创始人胡晓玮介绍,现在最满意的一款产品,名为《开心斗地主》,已在指易推上进行推广,现在已经实现月流水过百万的傲人成绩。

  在谈到没接触指易推前,为了游戏上线自己的奔波时,胡晓玮笑着说,之前为了游戏上线,光是打渠道包就得打100多个。不但容易错,还浪费时间。而大大小小的渠道,各有自己的规则,除了要走合同,接支付之外,大的渠道有时候要3~4个月才能实现上线,对于游戏的数据反馈来说相当不利。

  (破晓科技擅长研发休闲类单机游戏)

  无独有偶,深圳市酷鸽无线技术有限公司的首席运营官罗俊在谈起与重点渠道合作的时候,也提到了需要花费很多的经历去对接。不仅要和渠道的商务确定合作模式,还要和渠道的产品对接产品上线,还要和渠道的运营去对接数据,过程冗长,效率也相对较低。酷鸽无线自2010年开始研发游戏,主要为国外的谷歌商店及苹果AppStore开发产品,至今已有20余款游戏上线,目前指易推每天能为酷鸽带来一万多的新增用户,每月都能产生百万级的收入。

  如何缩减渠道和CP的沟通成本?事实上本质的问题就是让渠道和CP互相信任。无论是酷鸽无线,还是破晓科技,他们都热切希望能够投入更多时间去开发游戏,而渠道则希望能短时间找到更多的好内容进行推广,推广出好的成绩。指易推的出现,在CP和渠道之间建立了相互信任的关系,让他们在指易推这个平台上进行合作。从功能上来说,指易推的强大渠道拓展能力,可以帮助游戏覆盖更多优质渠道,无论大小渠道,开发商只需要打一个包,其他的都交给指易推了。通过指易推,开发商们实现了拓宽推广渠道,提升研发质量等目标,更重要的是,指易推增强了他们的收益保障。凭借强大的指易付的助力,指易推在保障推广效率的同时,还能够保障结算的稳定和快速,除了拥有支付的稳定保障外,再加上指易术的数据分析,给予游戏本身提升的巨大空间。

  (酷鸽无线的手游激萌可爱,惹人关注)

  在说到2015年展望时,破晓科技的胡晓玮和记者提到,他认为2015年休闲类的轻游戏将会有一个小的爆发,无论是用户规模还是盈利上都会有很大的增长。相比之下,酷鸽就更加国际范一些。据悉,酷鸽的英文及泰文版游戏已经与斯凯指易付海外版本合作,在印尼、泰国和越南等国开始推广,希望在2015年能够有更加长足的发展。

  无巧不成书,在采访了两位研发者后,一位不愿意透露姓名的渠道商也和记者提到了指易推。这位渠道商直言,渠道现在最关注的,就是内容,最短时间内找到最多最适合的内容。指易推拥有指易付的良好支付环境,指易术的真实数据支持,最重要的是,平台上拥有海量手游内容。之前都是大海捞针去寻找适合的优质内容,现在通过指易推就能直接匹配到合适的内容。

  渠道合作请扫

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