日前,中国音数协游戏工委(GPC)、CNG中新游戏研究(伽马数据)、国际数据公司(IDC)发布了《2014年中国游戏产业报告》(以下简称“报告”)。报告显示,完美世界凭借从微观到宏观的影响力,荣膺了“影响2014中国游戏产业格局十大公司”,而完美世界CEO萧泓被评为“影响2014中国游戏产业格局十大人物”,完美世界旗下《神雕侠侣》(移动版)荣获“影响2014中国游戏产业格局十大产品”称号。
报告指出,2014年,中国游戏市场用户数量约达到5.17亿人,成为全球游戏用户规模最大的市场。而且,随着移动游戏等新兴细分市场的高速发展,该数字仍保持着增长。2014年以来,完美世界等中国游戏企业在营业收入上实现强劲提高,自主研发作品在市场中取得长足进展。报告数据显示,2014年中国自主研发网络游戏市场实际销售收入达到726.6亿元人民币,同比2013年的476.6亿元人民币增长了52.5%。
报告分析,按年度营收计算,2014年完美世界预计实现40亿元人民币的营业收入,主要以客户端网络游戏、移动游戏为主,辅以CONSOLE游戏、网页游戏,在PC、Phone、Pad、TV等多平台协同发展,比如完美世界基于金庸正版授权开发的《神雕侠侣OL》和《神雕侠侣》(移动版)就实现了同一IP在不同平台中的拓展,其中,《神雕侠侣》(移动版)曾冲入App Store(iPhone)畅销榜第三和App Store(iPad)畅销榜第一。
据完美世界2014年第三财季度财务报告显示,完美世界在2014年第三季度的营业收入接近10亿元人民币(974.3百万元人民币),同比2013年增长18.8%,创造历史同期最高收入纪录。
报告认为,完美世界主要基于100%自主研发的3大引擎平台:Angelica 3D游戏引擎、Cube引擎和Eparch 2D引擎,开发如《笑傲江湖OL》、《魔力宝贝》等正版IP的精品大作。同时,完美世界在CEO萧泓的非典型影响下,给整个中国游戏产业带来极为深刻的影响,不仅通过前瞻性布局海外新兴市场及领域,例如与美国哥伦比亚大学就医疗和游戏的创新性结合建立战略合作,将《无冬OL》、《Warframe》等作品推向微软Xbox One、索尼PlayStation 4等家庭娱乐平台……等等,而且在全球性人才培养、互动科技体验等方面进行广泛开拓,例如在美国国会大厦启动增进中外文化交流交往及人才培养的“知行中国?完美世界”中美青年菁英项目,在ChinaJoy上提出“Hi Future!”概念,让用户感受到弧形的游戏投影播放、雾幕投影、机器人舞蹈等诸多互动科技,探索游戏与快消、教育、通信、IT、金融等更多行业进行融合与渗透的机会。未来,完美世界将更加深入布局海内外和多领域市场,进而对整个中国游戏产业带来深刻的影响。