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端游出口格局:完美世界等7家企业占5成

  由于10多年的海外拓展和经验积累,在自主研发客户端网络游戏品质不断提升的同时,中国本土自主研发网络游戏企业的价值得到认可,其对游戏等文化出口的作用也越来越重要。中国音数协游戏工委(GPC)、CNG中新游戏研究(伽马数据)和国际数据公司(IDC)日前共同发布的《2014年中国游戏产业海外市场报告》(以下简称“报告”)认为,以完美世界为首的本土网络游戏企业已经基本构成了中国自主研发客户端网络游戏海外出口的第一阵营,也成为2014年自主研发客户端网络游戏领域非常活跃的代表,未来将推动更多自主研发作品走向海外市场。

  报告数据显示,在中国自主研发客户端网络游戏海外市场收入中,完美世界贡献的收入在整体海外收入中占比21.9%,位居首位,完美世界、成都炎龙、盛大游戏、金山、昆仑万维、网龙和畅游7家企业合计贡献46.49%的海外收入。由此可见,完美世界等第一阵营贡献了近一半的海外收入,集中度较高。

  报告分析认为,2014年,App Store、Google Play等国际平台及中小开发者推动了移动游戏等新兴市场的快速成长,导致自主研发客户端网络游戏的产出数量出现缩减,报告数据显示,在2014年中国自主研发网络游戏出口产品构成中,自主研发客户端网络游戏数量占总出口网络游戏数量的27.7%,不及移动网络游戏的41.4%和网页游戏的30.9%。但是在完美世界等游戏企业的共同努力下,自主研发客户端网络游戏的海外收入仍然实现4.2%的增长,自主研发客户端网络游戏的海外分销已经成为增加收入的重要支撑。报告数据显示,2014年,中国自主研发客户端网络游戏海外出口实际销售收入达到8.5亿美元。

  实际上,在自主研发客户端网络游戏方面,除了具有3D引擎技术、全球研发实力和国际运营及渠道资源的完美世界等游戏企业,中小企业基本没有资历自主研发客户端网络游戏以及在海外拓展相应业务。

  报告指出,完美世界等7大自主研发客户端网络游戏出口企业正在凭借子公司、资金、IP、技术等全球资源,加速成长并巩固自身的领先地位。以完美世界为例,首先,完美世界在日本、韩国、美国、东南亚、荷兰等海外地区成立子公司,由子公司独立负责运营旗下客户端网络游戏运营事宜;其次,完美世界通过海外研发、全球运营模式,在投资Runic Games、Cryptic Studios、Digital Extreme等研发工作室后将《无冬online》、《火炬之光》、《Warframe》等作品分销至欧美、中东、亚洲等地区;第三,完美世界尝试与硬件设备企业合作以提升游戏出口范围,例如与华为联手合作,进一步将游戏产品销售到全球。

  报告数据显示,从2007年至2014年,完美世界在自主研发客户端网络游戏海外市场销售收入中,已经连续8年业内知名,份额甚至曾一度占到近4成。预计2014年全年完美世界营业收入接近40亿元人民币,其中海外收入约占25%~40%。随着完美世界已经进入到海外出口第四阶段(即全球资源整合的阶段),其在绿色环保、传播中国文化、完全自主知识产权、全球一流技术、驱动经济等驱动下,完美世界将把中国传统文化以游戏的形式,通过海外渠道传播到全球更多国家和地区,并且用游戏产品的特点,持久、正面地将中国文化影响到全世界。同时,将希腊神话、日本神话、欧美骑士文化等异域文化进行全面整合创新,在充分尊重原著价值观的前提下进行中国式改造,打造好莱坞式的,具备全球影响力的大作。据此,央视就曾报道“十年发展,原创网络游戏已经成为中国文化走出去收入真金白银最多的文化产业。”《香港商报》甚至称:“孔子与网游成中国文化出口先锋”。

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