对面突破传统以“娱”到底!试问社交应用市场功能如何突破,才能让玩家真正享受社交带来的乐趣?
娱乐可被看作是一种通过表现喜怒哀乐而使个体感觉到喜悦的活动,满足正常生活之余人们也会主动寻找娱乐方式进行解压。球迷因球而乐,驴友因旅行而聚集,乐友因歌曲而共享,马友因斗马而围观……以游戏带动社交的这种方式,已经慢慢形成了拉帮结对的特定圈子。他们凝聚性强,围绕社区提供的娱乐玩法,被动地形成了圈层式的社交形态,各种社交圈子重叠碰撞,很容易产生摩擦生热的火花效果。
近年来,娱乐社交的概念风生水起,颠覆了第一代陌生人地理位置交友,“对面”将玩法功能前置,突破性地向我们展现了另一重社交生态。还记得当年的聊天室,来自五湖四海的陌生人终于可以自由连结,如今陌生人社交的神秘感逐渐消失,碎片化的时间里,游戏化社交玩法能够相应减轻彼此陌生带来的压力。随着手机端在网时间越来越长,丰富线上玩法将变得越来越重要,娱乐社交对整个陌生人市场而言都还很新,很多模式的探讨还要逐步等待时间验证。
“对面”是一款陌生人社交类产品,自上线以来定位清晰,目前累计突破1000万注册用户,数月蝉联appstore免费社交排行榜Top 50。其间玩法不断更迭,看来誓要将娱乐社交的路子走得更宽阔。这次版本的走向,笔者觉得可以简单地概括成一种分众娱乐模式。所谓分众是相对大众而言,在“对面”可以分别比喻成大广场和帮会广场,帮会广场主要依据兴趣、情感、交友等多种主题由用户自发组立而成,形成了一个个分众模式的小社区。可以看到这次改版的很大一个重点是围绕帮会内容所做的建设。
帮会是“对面”打造的特色圈子,大家从四海而来,因情结义,集群性明显,线上的主题性交友种类繁多。新版一炮打响的“马上有金币”游戏玩法延续了世界杯竞猜热潮,在帮会圈里进行跑马竞猜,再次颠覆大众眼球。以前大家在帮会的娱乐项目主要是真心话大冒险、红包雨、魔法广播和自由K歌等,以歌会友,吸引他人送花点赞涨人气。这回新增K歌榜,充分利用竞赛排名的分享机制,不仅在即时社交互动上更进一步,这次将赛马这种全新门类导入帮会,娱乐社交玩法想必将会更加多元。
对面官网地址:http://www.imeach.com