互联网 频道

录屏大师双免新版日安装破2万

  欲抢UGC手游视频“风口”

  手游发行市场即将迈入渠道轮换期,UGC手游视频将分食发行渠道流量市场。昨天手游视频录屏软件“录屏大师”宣布,凭借国内首家免越狱免root技术,录屏软件上线一个月日安装量就已破2万。创始人张捷表示,录屏大师这类UGC手游视频录屏软件,将抢占手游视频的“风口”,抢占传统手游发行渠道的份额。

  (录屏大师效果图)

  据了解,这种UGC手游视频录屏软件目前在国内不超过5家,用户不需要越狱便可直接录制手机屏幕上的游戏过程。但因受苹果规则所限,目前仍不能直接在苹果应用商店下载。

  游戏视频渐成入口

  据艾瑞数据显示,2014年手机游戏厂商现有6284家,总计手游产品数量近18000款,其中手机网游近3000款、单机手机游戏近15000款。其中安卓游戏13698款,iOS平台4760款,单机和网游产品数量的比例5:1左右。

  张捷表示,大量的手游产品都依靠少数几个发行渠道,显然已经超载。而且原有的图片加文字的游戏介绍和展示方式,也已经无法满足玩家的需要。

  近期市场调研报告表明,因看视频而决定下载手游的用户所占比例是看图文资讯的5倍,高达20%,充分说明了视频内容在分发上的大价值。

  根据 Google 联合市场研究机构 GfK 发布《海外游戏玩家媒体使用行为研究报告》显示,在搜集游戏相关信息时,91%的玩家会使用线上渠道。其中,视频网站是玩家寻找游戏信息的线上渠道之一。59%海外玩家曾在 YouTube 上看过游戏广告,并且 54%对相关游戏品牌产生好感;55%的海外玩家在观看游戏广告后会查看游戏官方网站,45%的玩家则在 YouTube 上查看相关游戏品牌的频道。

  手游视频UGC是王道

  张捷表示,她在1年前已经发现,在国内优土等视频网站上,玩家观看的已经不是单一的游戏官方宣传视频,大量玩家扎堆在玩家自己原创的视频上,这些视频往往还带有解说。

  易观智库年初发布的《中国游戏视频市场专题研究报告2015》也显示,用户自制视频吸引了75.3%的游戏视频用户播放量,如在优酷、爱拍等以原创视频服务为主的网站,用户更多选择自制游戏视频内容进行浏览观看。

  国内资本市场早已嗅到这一市场机会。去年亚马逊收购了视频分享平台Twitch,Opera收购了视频网络公司Adcolony,Facebook收购了LiveRail。

  张捷称,免越狱版的录屏大师,可以降低国内手游玩家录制视频的门槛,直接一键录制不限时间,可发布到手游视界进行分享。

  发行成本居高不下

  张捷认为,UGC手游录屏软件最大的机会在于目前手游发行成本居高不下。两年以前,一个苹果手机的预装费用在2元左右,现在翻了一倍有多。不少手游开发商都不得不将有限的资金投入到手游发行上。

  据不完全统计,去年手游市场突破了270亿,并以每年超过30%的复合速度增长,聚焦到手游市场的流量超过百亿。2014年,在移动端广告的投放市场中,游戏占比达到24%,接近100亿。

特别提醒:本网信息来自于互联网,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,并请自行核实相关内容。本站不承担此类作品侵权行为的直接责任及连带责任。如若本网有任何内容侵犯您的权益,请及时联系我们,本站将会在24小时内处理完毕。
0
相关文章