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《御天降魔传》不惧否定 奋然前行

  国产ACT游戏《御天降魔传》的出现,打破了国产游戏回合制、半回合制的传统格局,是国产单机游戏的一次全新尝试。这款研发历经三年、先后放出三版免费试玩的国产匠心之作,背后是一群对理想极具坚持的游戏人。《御天降魔传》的主创团队最早的成员都是从90年代开始接触单机游戏的“狂热分子”。像每个游戏迷一样,年少的他们在游戏世界里把自己想象成身怀绝技的主角,最好还有一点宿命,这样在拯救世界的同时也完成了自我救赎。从那时起,他们萌发了要拥有自己的经典单机游戏梦。

  《御天降魔传》游戏画面-1

  《御天降魔传》游戏画面-2

  或许和其他玩家有一点不同,他们真正把整个青春献给了游戏,并坚持要做游戏中的那个自己。怀揣着对游戏的热爱和尊重,主创团队正视和国外厂商的差距,潜心研究产品。这个过程或许很痛苦,但他们比任何人都明白,只有“沉潜”下去,才会有一飞冲天的力量。

  《御天降魔传》这款原创3D即时高清战斗类单机的诞生并非一蹴而就,而是经过了无数次的修改、打磨和调试。许多原创游戏团队面临过的困境,这支队伍也感同身受——资金困难、市场不看好,即使做出一款优秀的产品也很可能“叫好不叫座”。现实和梦想的差距无疑是巨大的,但是研发团队却选择了一“轴”到底。只有他们自己明白这意味着什么——蓝海捞金的项目太多,而他们只想做一款真正把“我”放进去的游戏。

  2015年8月,最新试玩版发布之后,玩家好评如潮,这无疑给正处于困境的团队打了一针强心剂。研发团队综合玩家反馈信息,对游戏的画面细节、操作体验进行了无数次的优化。他们知道,要打造优秀的国产单机,必须要求自己百分百专注于产品本身,只有这样,国产单机才能真正满足众多玩家的热切期盼。他们拍摄了一部纪录短片,名字就叫《否定的力量》,宣告他们将无惧种种困难,吸收玩家的想法、不断进行自我超越,为中国单机玩家奉献优质游戏。

  《御天降魔传》亮相纽约时代广场大屏

  《御天降魔传》制作人亮相纽约时代广场大屏

  近日,《御天降魔传》及制作人更是登上了纽约时代广场大屏,引发路透社等知名外媒关注与报道。究竟这款中国生产的ACT游戏,能否登上更加国际化的舞台?让我们拭目以待。

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