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合肥首届创客节 游艺道打响路演头阵

  2015年9月13日,为期两天的合肥首届创客节在合肥大剧院落下帷幕,此次创客节由合肥市包河区政府主办、万创控股承办,旨在通过开展主题论坛、创客路演、创业展览等一系列活动,展示安徽优质创业项目,鼓励创新创业。活动现场,苏河汇创始人罗钥、火石创造创始人杨红飞等创业大咖进行了主题分享演说,多个创业项目也进行了现场路演,而在前不久成功晋级第四届中国创新创业全国总决赛的安徽游艺道作为首个项目打响了路演头阵。

  游艺道(更多详情请登陆游艺道官网http://www.91yyd.com/)游戏云引擎项目负责人杨剑表示:“在面对游戏巨头公司垄断游戏发行渠道、中小游戏厂商资金短缺生存困难、游戏研发投资大周期长的创业生存窘境,我们致力于利用游艺道自主研发的游艺道游戏引擎为游戏圈提供优化解决方案的理念应运而生。“

  而基于游艺道游戏引擎配套的游戏生成器则是集合了地图、特效、脚本、角色、UI等游戏制作工具的编辑器集合器,它是提供优化解决方案的重要工具。游戏制作开发周期长、成本高昂,既要懂得编程、策划、音效、美术,又要懂得运营推广,使得众多的游戏创业者望而却步。

  游艺道游戏生成器实现了便捷制作游戏和实时修改游戏两大核心功能,让游戏制作者可以一键化、可视化地进行游戏制作。创业者不再需要无休止地编程写代码,寻找技术人才,筹集制作资金。制作者可以通过生成器内提供的美术、音效、特效、脚本等资源研发制作一款全新的游戏,如果官方更新的资源无法满足需求,还可以自己导入美术音效等资源,进行玩法设计,逻辑搭建等操作。游艺道还为创业者提供生成器使用教程,定期开授游戏制作课堂,包括邀请优秀的游戏制作者前往总部学习。除此之外,游艺道提供了多种游戏模板,创业者可以根据市场需求、玩家反馈在模板或者原游戏的基础上进行DIY,修改,调整,使之更符合玩家需求,可操作性更强。

  游艺道基于游戏引擎的创新项目获得了创客节与会嘉宾的认可,他们表示:“创业者最缺的是创新的想法,再把想法立即付诸行动。哪怕这个想法只有10%的可能性,都要把产品做出来,做出来不对,那就不断调整。而游艺道可以根据游戏市场不同阶段的发展打磨出一款游戏生成器,不仅可以看出他们对于创业坚定的信念,也可以看出他们勇于打破常规,而创业者最缺的就是这个。“

  游艺道负责人杨剑表示:“游艺道目前已经有60余个创业团队入驻,意向客户已经包括了台湾、香港、美国、澳大利亚、新西兰、英国、比利时、乌克兰、法国等世界各地用户,游艺道随之会开拓海外市场,更好地满足客户的需求,让普通人可以做游戏,运营游戏,而基于互联网+打造的游艺道(更多详情请关注@游艺道)众创空间已于8月正式上线。”

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