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ironSource与Supersonic助手游企业出海

  9月中旬,ironSource宣布与Supersonic合并,至此,ironSource与Supersonic作为桌面端和移动端软件分发领域的优势更加凸现,领导地位更加稳固。10月末,两家公司合并后首次合体亮相杭州,联合杭州本地游戏公司Daily2fun一起主办了一场主题为《助力手游企业全球化业务拓展》的主题沙龙,可谓双品牌强强联手,为手游企业提供丰富精准的海外推广变现解决方案。

  ironSource与Supersonic为手游外海推广变现出谋划策

  ironSource与Supersonic合并后首次联合主办沙龙,共同为手游企业做了一次题为《助力手游企业全球化业务拓展》的分享沙龙。

ironSourece与Supersonic助手游出海

  在会上,ironSource大中华区商务总监黄旭、Supersonic亚太区销售经理Ada共同为手游企业海外拓展出谋划策,黄旭演讲的主题为《单机游戏的海外生存之道》;Ada则从直接从广告效果方面入手,做了《出海游戏变现经验》分享。

  同时,范娱游戏(Daily2fun) CEO Kathy也做了题为《休闲小游戏全民大格局》的演讲,现场也有部分开发者做了海外推广和变现的经验分享。

  强强联手为手游企业出海提供更多选择

  据了解,ironSource与Supersonic均为软件分发以及变现的移动广告平台,但其均有各自的优势,ironSource是桌面端软件分发领域的行业领导者,同时也拥有移动端软件分发平台mobileCore、硬件预装类分发产品appCloud;而Supersonic的强项则在移动端软件分发领域,二者合并后,在移动端软件分发领域的优势则更强,能更好地帮助手游企业海外拓展。

  两者合并后给包括手游在内的移动应用企业提供API+SDK多元化集成、多种广告形式、激励与非激励流量结合。其中,mobileCore拥有大量近10w的APP数量、开发者、75w+的广告主,支持苹果与安卓双平台,以及按效果付费的计价方式(CPA)最大的特点是高质量的非激励流量;而Supersonic的优势则在同时拥有激励积分墙、非激励视频、非激励展示等多种广告形式,激励广告可以让广告主达到多重目的,冲榜、维榜、ROI以及提高用户粘性;非激励视频及展示广告则可以给广告主带来更优质的用户最终提高收益。从变现角度,也能给游戏应用等开发商提供全面解决方案以及最大化变现收入。

  同时,ironSource与Supersonic合并后,可做到真正的全球流量覆盖,主流变现区域中北美流量18%、西欧流量16%、东南亚、南亚流量25%、南美流量22%、其他地区流量19%,可精准地帮助出海企业触达任何想要推广和变现的地区。

  而且,ironSource在北京、上海设有办公室,为企业提供中文服务以及一对一的客户经理服务,更好地助力中国企业拓展海外市场。

  据介绍,ironSource与Supersonic均在各自相关领域确立了领导地位,在全球市场稳扎稳打几年积累了众多全球知名合作伙伴。在中国也有众多知名的互联网巨头与他们合作,拓展海外市场,这些公司中,不乏国际巨头Yahoo、微软、Yandex、戴尔、英特尔、保洁、百度、腾讯、猎豹等。

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