前方高能,这不是演习!由网龙研发、腾讯代理的国内首款微端MOBA网游《英魂之刃》即将在近期正式推出国战资料片!届时,玩家们期待已久的全新PVE玩法——15V15国战也将同步上线。颠覆传统MOBA定义,《英魂之刃》将用不断创新的研发理念打破桎梏,开启全民国战时代!
(《英魂之刃》国战资料片预热视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMTM5MDY0Nzc4OA==.html?qq-pf-to=pcqq.discussion)
30人激爽团战!微端 MOBA也有大场面
在传统MOBA游戏中,5V5的小规模对战已成主流,但对于追求华丽团战场面、多人搏杀快感的玩家们来说还远远不够刺激。针对国内大多数玩家的喜好和习惯,《英魂之刃》量身定制出更加热血的国战玩法,在全新打造的超大地图上,30名玩家将分为攻守两方进行对抗,为公会而战的团队荣誉感、华丽技能交织的强烈冲击感将迅速点燃你的肾上腺素,带来前所未有的热血MOBA新体验!
双重胜利路径!夺旗抢点&大战boss任你挑
虽然杀戮是战争永恒的主题,但在《英魂之刃》国战玩法中,要想赢得胜利,却不仅仅是击杀对方英雄那么简单,玩家将面临不同的路径选择。
在整张国战地图上,资源和BOSS是两大核心要素,通过抢占地图四角的祭坛和中央的战旗,攻守双方都能获得资源分数,此外攻方还能通过拆毁城门得分,而资源分数率先达到5000的一方将获得最终的胜利。当然,积累资源的过程相对缓慢,如果攻方优势巨大也可以选择直接击杀守城方BOSS获胜。也正是因为存在可选的双重胜利途径,战局更加显得瞬息万变,所以玩家必须时刻紧绷神经才能保证笑到最后。
丰富策略要素!战术战略共筑胜利基石
在《英魂之刃》常规匹配中,我们往往更依靠操作和个人能力拯救世界。但在国战这样的大规模团P中,运用策略、强调团队协作才是胜利的基石,游戏也为我们提供了广阔的可开发空间。比如占领祭坛不但能获得资源分还能以此为复活点向前线源源不断的输送兵力;抢下荣耀战旗后需要护送到己方占领的祭坛才能得分,交旗时占领的祭坛越多得分越高……这些设定都让团队指挥者在制定战术战略是需要考虑更多环节,同时让每一场战斗都充满新鲜感!
虽然经历了漫长的等待,但《英魂之刃》新资料片却将用充实的内容和优异的可玩性回馈所有玩家。所谓慢工出细活,让我们期待精心打磨后的国战玩法能够惊艳全场,突破MOBA想象力极限!
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