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移动娱乐成为大势 对面抢得先机

  随着移动互联网时时代的来临,网民的一些生活习惯正在向移动端迁移,用户使用手机端的时间目前也早已超过PC端。而在16亿网民中,有14亿酷爱休闲娱乐!这一块无比巨大的蛋糕,自然引来各派涉足纷争。移动娱乐已然是大势所趋。

移动娱乐成为大势 对面抢得先机

  “对面”APP封面截屏图

  作为国内较早专注于移动端游戏化社交的对面APP,先知先觉,抢得了移动端游戏化交友的市场先机。据报道,对面是乐唯科技旗下与2013年初推出的社交品牌。它是一款真人美女帅哥扎堆游玩的交友软件,登陆对面首页,首先就是产品特色玩法“邂逅”、“抛绣球”、活动入口等等。

移动娱乐成为大势 对面抢得先机

  “对面”APP首页截屏图

  不止是聊天交友

  很多人认为在玩“对面”的时候,更像是玩网络游戏。有一条主线任务引领你认识对面并结交朋友,在完成任务后有经验加成和对面币奖励。用户在做游戏完成任务的过程中如同进入了一个另类江湖,在这里可以聊天、礼尚往来、K歌、猜拳、赛车,结识五湖四海的朋友,还能加入兴趣帮派,跟伙伴一起做游戏一起历练升级。在这个江湖里,有各种各样精彩的游戏玩法,不仅能够随时随地与陌生人畅聊、畅玩,还能在潜移默化中将陌生人之间的弱关系沉淀,升华成为闺蜜哥们甚至是恋人,并保持长久的联系和稳定。

  让社交游戏化

  对面把社交游戏化,通过做任务升级的过程来结交新友、寻找真爱,研发团队策划各类能让用户更好的和朋友一起玩,而且如果没有朋友就不可能玩下去的游戏作品,打破传统的单一聊天交友模式,提高了用户的参与感。那些不习惯主动找朋友的人在做任务的过程,不知不觉就会掉入主动交友的“陷阱”。加入帮会后,还有各类小游戏,模拟仿真酒吧的一些小游戏,如猜拳、真心话、大冒险等等,还有知识竞赛、赛马飙车等互动游戏,帮助用户打破陌生人壁垒。破冰和热身之后,陌生人之间的聊天交友难度就降低了不少。同时,在“对面”线上游戏赚得的虚拟积分还能转化为线下真实奖品,大大地提高用户在玩游戏过程中的社交积极性和参与度。

  打通线上线下的任督二脉

  “对面”还添加了许多娱乐化元素,打通了游戏化社交线上与线下的任督二脉,注重与用户交流互动。在站内游戏、交友之余,对面同时举办各种线上线下想结合的互动活动,比如有一大波高颜值美女参加的全球比基尼小姐大赛,还有最受95后欢迎的明星演唱会抢票活动,之前上线的1元众筹抢购苹果Mac土豪金,都给用户带来了一轮又一轮的刺激和新鲜感,大大提升了用户的活跃度与参与度,让更多用户在交友聊天的过程中,玩得开心、舒心。这是对面对于打造社交互动的一种尝试,使得“对面”不仅仅是一款社交软件,更是链接虚拟游戏与现实娱乐产业的桥梁。

  “对面”为年轻男女们打造了一个强大的一站式游戏化社交大本营,让有着相同兴趣爱好的社交追求者一起获得更好的游戏社交体验,为其铸就着一段段浪漫的虚拟江湖人生,从而在游戏中和万千俊男美女一起获得畅聊、畅玩、畅想未来的极致体验。对面目前累计注册用户超过5000万 ,日活600万,大多数为90-95后的年轻人,魅力榜上无一不是俊男靓女。

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