互联网 频道

PlayStation三大平台动作游戏玩过吗

  SCE本社三大平台动作游戏都有哪些你知道吗?知道这个答案的玩家绝对是铁杆骨灰级的PlayStation拥趸。答案揭晓!这三款游戏分别是:《狡狐大冒险(SlyCooper)》、《杰克与达斯特(JakandDaxter)》以及《瑞奇与叮当(RatchetandClank)》。

1

  这三大平台动作游戏系列最红火的时代是PS2时期,它们都有着浓厚的美式自由风格,也就是画风偏向欧美,流程较为自由。回顾PS2时代的中国游戏市场,日式游戏绝对是市场的主导,美式游戏基本在后期才开始逐渐抬头。于是乎这三大动作游戏虽然在欧美大受欢迎,却没有在国内名声大噪。至于它们在国外究竟有多成功?能够跻身三大行列还不能说明问题吗?以《瑞奇与叮当》为例,PS2时代的第一作就买了330万套以上,其余正统作品的销量也都超过250万套,PSP上的《瑞奇与叮当尺寸事件(Ratchet&Clank:SizeMatters)》更是有着高达376万套的销售成绩,如今的动作游戏鲜有与之匹敌。

1

  有道是好汉不提当年勇,随着岁月的流逝和大批后起之秀的崛起,当初的三大平台动作游戏如今鲜为年轻玩家所知。不过经典作品在岁月的冲刷之下并不会变得黯淡,如今在PS4上复活的初代重制版《瑞奇与叮当》就借助全新的外貌,焕发出了不逊以往的光彩。

  有些老玩家讥笑现在的一些厂商“复刻成风”,一味吃老本儿。其实重制经典作品的做法还是非常有必要的。一则满足老玩家的怀旧,二则让新玩家回味经典。如果你是一个资深的老玩家,不妨想一想,假如当初的某一些经典作品你没有玩过,是不是觉得会非常遗憾?那么如果现在有一些年轻的玩家朋友向你询问有哪些游戏推荐时,你肯定有特别希望他们也能玩到的经典作品。假如那些作品早已沉寂,那么今天想要玩到就非常困难。即便找到当初的原版,以现在玩家的眼光来看,恐怕那些低清的画面就成为了第一道被接受的障碍。所以我觉得高清重制当初的经典是特别有必要的。就好比经典著作要不断再版,经典影视要不断翻拍一样。

1

  PS4《瑞奇与叮当》与PS2《瑞奇与叮当》的画面对比

  说到“经典”的动作游戏,当然不能仅仅指其年代久远,还要包含优良的品质。在“动作游戏”这个大类里,操控、系统、流程、画面可以说是最为关键的4个品质考量点。

  首先是操控。PS4版《瑞奇与叮当》的操作感非常顺畅,打击感有力,在复杂的平台机关间跳跃时也十分流畅。优良的操作感是动作游戏的基础,凡是可以称为优秀动作游戏的作品都要具备这一基础条件。《瑞奇与叮当》系列的操作感一贯优秀,PS4版则在原版的基础上更为出色。

1

  其次是系统和流程。PS4版《瑞奇与叮当》的系统简洁明了,武器、道具的购买使用,收集零件升级,收集卡牌解锁特殊能力、收集隐藏的黄金螺丝来解锁隐藏内容等等。在继承初代原版内容的基础上又增加了不少非常耐玩的要素。流程上除了主线任务还有许多支线任务,当然也有原版中所没有的新增关卡。总之游戏性方面也大大超出了原作。

  最后是画面。其实这里说的画面并不是非要越精良越好,这是因游戏而定的。例如有些剪影风格的游戏或者刻意复古的像素游戏,甚至是创意类型的写意式作品,它们的画面就更加注重特色。说回PS4版的《瑞奇与叮当》,因为原作的风格就是充满幻想色彩的美式卡通,PS4版并非简单地高分辨率化,而是重新绘制,每一处细节和物体的材质都极其精细逼真。特别是收集零件时,画面中海量的螺丝、弹簧,和PS2的原版相比,算是低调的机能炫耀吧。

1

  《瑞奇与叮当》作为动作游戏,其内容十分丰富。除了最传统的地面战斗射击,还有空战、水战、平台障碍跳跃、机关解谜、跑酷、滑锁、潜入等等要素,这在其余的动作游戏中也是不多见的。如此优良的重制作品,即便是老玩家,恐怕在怀旧之余也会像玩新作一样重新认识这一经典。至于新玩家,如果不事先告诉你,你会相信它其实是一款最早诞生于2002年的作品吗?

0
相关文章