【IT168 资讯】中国人是一个非常注重家庭观念的群体。这一点,从国人对于中秋团圆宴以及全家围坐看春晚的重视程度均可见一斑,而“客厅”便在这一千百年沿袭至今的观念中,承担了“家庭娱乐中心”这一举足轻重的作用。但随着时代的变迁、娱乐渠道及形式的日益丰富,这一“娱乐中心”地位也似乎日渐削弱,但事实上,根植于中国人心目中的“客厅文化”却并未销声匿迹,而是陷入沉睡中期待被唤醒。
10月18日,“酷开奇幻夜”在北京751D?PARK炫酷揭幕。在充满魔幻气息的氛围之中,中国家电巨头酷开不但推出了酷开智慧屏幕N2智能电视以及酷开VR眼镜这两个重磅新品,更正式提出了“智能互联创享家”的品牌定位,标志着酷开品牌全面升级!而除了现场的奇幻氛围以及产品各种“黑科技”的展示之外,网易、育碧、世纪工场三方共同合资成立的国内首家以跨界娱乐为特色、专注泛娱乐产业的互联网公司——UNO携风靡全球的体感舞蹈游戏《舞力全开》(Just Dance)在中国推出的第一款基于移动平台的多屏互动体感舞蹈游戏《舞力全开:活力派》TV版的惊艳发布,更是让人充满期待,而这也是《舞力全开》这款现象级游戏第一次登陆安卓智能电视平台。
图1:UNO授权酷开为《舞力全开》中国首批合作伙伴
发布会现场,魔幻隧道、魔幻大树、魔幻小船等充满魔幻元素的布置,结合现场的三块巨型LED屏幕所营造的犹如科幻世界般的魔幻立体空间,完美体现了整个发布会的奇幻风格,但最令现场观众想忍不住起立参与的,无疑是介绍《舞力全开:活力派》的游戏环节。两位舞蹈演员在现场活力四射的表演结合大屏幕的展示,令现场来宾充分感受到了《舞力全开:活力派》这一体感互动游戏和酷开智能电视软硬件结合所提供的创新客厅互动娱乐体验,而这也是《Just Dance舞力全开》系列游戏风靡全球、吸引超过1.18亿用户的精髓所在。而随着酷开智慧屏幕N2电视上市以及酷开智能电视平台的更新,很快会有更多的用户感受到这种超越期待的激情;
图2:发布会现场舞者演示《舞力全开:活力派》玩法
作为一款现象级的体感舞蹈游戏,《舞力全开》从2009年由育碧在海外发行以来,全球累计玩家超过1.18亿,主机游戏拷贝超过6000万,从风靡全球的歌手Lady Gaga,Katy Perry,Justin Bieber,鸟叔到家喻户晓的IP如任天堂的超级马里奥、愤怒的小鸟都在游戏中有舞蹈曲目内容合作,《舞力全开》成为歌者发片及IP跨界的较好平台。
图3:《舞力全开》游戏与超级马里奥、愤怒小鸟等知名IP合作的画面截图
正是由于这款游戏的独特魅力,三星智能电视机(海外)15-16年开始可以在全球50个国家的应用商店下载该游戏;苹果公司15年底邀请《舞力全开》开发Apple TV端口,16年1月游戏正式登陆Apple TV平台,从发布至今,《舞力全开》一直保持游戏类应用畅销榜前5的位置。
而在中国,主机游戏错过了黄金发展期,但智能电视的爆发式增长逐步成为客厅娱乐下一站的重要平台。作为一个新兴的产业,中国的智能电视业近年来不断飞速发展,据奥维云网联合中国电子信息行业联合会发布的《2016年大屏生态运营大数据蓝皮书》显示,作为家庭互联网设备的核心,2015年OTT终端(包括智能电视及盒子)保有量达到1.65亿台。预计到2020年,OTT终端保有量将突破4亿台,超七成的中国家庭使用OTT端收看节目。
图4:《2016年大屏生态运营大数据蓝皮书》数据
有别于以往电视节目单一的发送节目,可以自主选择想看内容的互动、开放大屏平台,成为了我们抛开手机和iPad的不二理由。这一利端将电视盒子、智能电视推向了新的高度,也逐步让家庭成员回归到客厅这一家庭社交纽带。但随着智能电视及电视盒子市场的蓬勃发展,2015年开始竞争也日趋激烈,此时,互动内容类型的单一也逐步凸显,成为了客厅娱乐经济的增长所面临的一大障碍。
巨大的潜在盈利空间,让更多的智能电视业内人士致力于寻找提高用户黏性与促进利润增长的更好内容及方式。“创维旗下互联网电视品牌酷开与《舞力全开》这样风靡全球的优质体感游戏合作,将智能电视作为手机的第二屏幕,通过智能手机跟踪消费者的动作、完成舞蹈并打分,通过舞动智能客厅,进一步激活了智能电视的互动娱乐功能,对于整个业界而言都是一次非常具有引导意义的实践,我们十分期待看到市场的积极反馈。”酷开董事长王志国先生表示。
而UNO的CEO史振海先生指出:“智能电视与客厅经济有着紧密的联系,在客厅场景中,以客厅智能硬件为依托,以智能电视为核心媒介形式,以家庭互联网为纽带,形成了一个具有巨大想象空间的客厅互动娱乐新方式,而《舞力全开》的互动体感热舞游戏属性加上游戏自身优异的画面及动作品质,无疑是这一客厅互动娱乐战略的良好载体。未来,UNO也将会继续致力于推动《舞力全开:活力派》的跨界推广,例如直播等新互动媒体平台、音乐、健身等。并将从10月底开始启动《舞力全开》世界杯的电竞比赛,选拔出优秀选手代表中国前往法国,和全球顶尖的玩家同场竞技,让每一个普通人都拥有成为世界冠军的机会!”
一直以来,手机、PC、电视这三块屏都在抢夺用户的眼球。移动互联网时代,人们已经习惯了在智能手机上做一切能想到的事情,然而智能电视的普及让“客厅经济”迎来了二次崛起,也为已进入激烈竞争态势的游戏行业带来了在智能电视平台的新思考。回到家里,打开客厅的智能电视,拿起手机热舞一曲,这样的场景未来或许会像使用智能手机一样普及。
——————————UNO公司简介—————————
UNO是一家由网易、育碧、世纪工场合资联手打造,以跨界娱乐为特色,专注泛娱乐产业的互联网公司。旨在通过整合国际优质游戏IP及国内优势媒体、娱乐、互联网资源于一体,为中国市场带来游戏、综艺、影视等娱乐形式联合互通的全新互动娱乐体验。
公司首款概念产品授权自全球No.1的体感舞蹈游戏,于2016ChinaJoy进行了中国首秀发布。
——————————舞力全开系列游戏简介—————————
《舞力全开Just Dance》自2009年由育碧在海外发行以来,全球累计玩家超过1.18亿,主机游戏拷贝超过6000万,吸引了包括全球顶尖明星等大批忠实粉丝。目前,Facebook粉丝已超过870万,Youtube视频观看量累计超过140亿,热度持续上升且经久而不衰。三星智能电视机(海外)15-16年开始可以在全球50个国家的应用商店下载该游戏。苹果公司15年底邀请Just Dance开发Apple TV端口;16年1月游戏正式登陆Apple TV平台,从发布开始Just Dance就一直保持游戏类应用畅销榜前五名的位置。
《舞力全开:活力派》,是《舞力全开》系列首款在中国发行的首款移动平台应用,通过手机作为体感器与智能电视设备连接,形成少有的客厅娱乐生态圈。