近日,中国领先的互联网通讯服务厂商联宇益通(Netpas)宣布,正式与国内著名游戏公司电魂网络(http://www.dianhun.cn)达成合作协议,联宇益通全球动态内容应用加速服务将接入电魂网络旗下的PC客户端、手机APP等多种题材和平台的游戏产品,执行覆盖全国各个区域的网络加速服务,保障中国大陆用户访问电魂部署在中国大陆的服务群组中APP及自有业务的网络通讯品质服务。
电魂网络是中国知名游戏开发商、运营商,2017年获得了浙江省重点文化企称号,拥有国内资深的游戏研发团队和丰富的游戏运营经验,旗下《梦三国online》《弓箭手大作战》等精品游戏在市场上深受欢迎,此次引进联宇益通动态内容应用加速服务产品,将进一步助力电魂网络打造更卓越的用户体验,在竞争激烈的游戏行业脱颖而出。
【游戏市场红海特征初显 交互体验成为新痛点】
“成功的游戏企业不仅要在内容和营销上保持领先,对于用户游戏交互体验也必须保有足够的重视,而网络体验又是其中的重中之重。” 电魂网络相关负责人的一番话,揭示了电魂网络选择联宇益通作为网络服务合作伙伴的动因。全景呈现中国网络游戏市场现状的艾瑞咨询《中国网络游戏行业研究报告2016》显示,网络游戏市场规模不断扩大,2016年达到1789亿元,也正是2016年,中国首次超越美国,成为世界最大游戏市场。然而事实上,然而登顶的背后,随着人口红利的消费殆尽,经历多年野蛮生长的中国网络游戏市场增速已经开始趋缓。2016年,移动游戏占比首次超过PC游戏,网络游戏市场从PC端逐渐向移动端转移,同时网络游戏用户规模达到瓶颈,整体市场由增量市场向存量市场过渡,行业进入平台期,竞争焦点逐渐由内容和产品向服务品质迁移……
结合行业大势,联宇益通技术专家分析了目前市面上多款线上互动网络游戏的痛点,认为强交互类的线上游戏都存在国内外玩家访问游戏服务器的延时、卡顿问题。由于实时性强、交互内容多,很难保证所有玩家流畅体验游戏内容。特别是目前国内互联网是超过400个ISP运营商通过BGP协议自由组合而成,并承载了视频、下载、P2P通讯、互动通讯等各种类型的通讯流量,使得整体网络速度极为缓慢。尤其在全球同服、夸平台交互等问题上,游戏厂商采购成本巨大,专线、光缆一旦出现问题,很难在短时间内恢复,如此一来造成巨大用户量流失,影响公司发展。
【联宇益通“SD-WAN+”动态内容加速 游戏企业力量倍增器】
电魂网络在市场博弈中面临的新挑战,也是整个游戏行业当下都必须直面的问题。相比成本高昂,无疑于饮鸠止渴的租用专线方案,越来越多有远见的游戏企业开始尝试引进第三方专业网络加速方案,以助力提升游戏体验。联宇益通(Netpas)多年来致力于搭建自主创新的全球化快速、稳定、高度软件定义和可视化的高品质广域网平台,立足行业创新的“SD-WAN+ “广域网平台,为游戏企业可提供通达全球的网游加速服务解决方案。
联宇益通为强交互类网络游戏定制的解决方案包含UDP代理加速和TCP加速两种,分别解决用户访问应用加速,以及服务端之间同步的问题。通过udp代理的方式,将所有游戏流量导入到Netpas加速网络。经过事先配置好的优化路由,将流量在最稳定、最快速的内网线路中传输,并送达到最终目标地址。保障所有玩家在任何网络下的超高游戏体验。相对第一套解决方案,TCP协议更加安全,但对网络的要求更高。任何的网络抖动或丢包,都可能使游戏体验下降。使用Netpas加速网络,可以很好的解决以上的问题。备份节点的毫秒级切换可以让玩家在“零感知”的情况下,完成一次动态路由调整,让网络永远保持在一个健康的状况。让用户永不卡顿。
目前,联宇益通(Netpas)的“SD-WAN+“平台已经是覆盖支持全球100多个国家,百余家运营商,400多个节点的全球私有网络。这是一套建设在现有运营商体系之上的智能闭环网络,节点之间多线互联,是一套真正可靠的full-match网络。依靠自主研发的动态路由算法,面向动态内容应用,将用户在延迟最低,丢包抖动最少的三层网络上加密传输,提供高品质回源保障,实现稳定、可靠的网络通讯品质。
除了典型的游戏动态内容应用加速服务外,联宇益通(Netpas)还拓展了视频直播、在线教育、跨境电商、远程医疗以及云平台服务等多领域、多场景的动态内容网络应用加速服务项目,为各行业客户提供了易于接入、部署迅速、高品质、流程透明的互联网通讯保障服务, 成为了企业进军互联网深海的力量倍增器。