自2016年起VR成为人们继TV、PC、手机之后最为期待的一块屏幕,2016年国内的VR用户规模已经突破千万,德银机构预测这个数字在2017年会突破5000万大关。但是现阶段VR核心内容缺乏,软硬件技术仍有待发展,VR体验仍有许多不如意之处,如何能够一次性解决以上问题?“云计算”或许是突破的关键。
10月19日,在杭州国际博览中心开幕的由联合国宽带委员会和华为公司联合举办的第四届全球超宽带高峰论坛(Ultra Broadband Forum 2017,以下简称“UBBF”)上。爱奇艺智能科技CEO熊文就VR发展的方向、瓶颈,以及云计算、VR云计算(Cloud VR)对于VR体验提升的方案设想作了题为《“云+端”突破VR产业瓶颈》的主题演讲。
内容&终端双管齐下
熊文表示,爱奇艺在线视频市场深耘多年,DAU(日活跃用户)突破3亿人。在VR这个“下一块屏幕”的决战中,爱奇艺依照多年紧贴用户需求的市场经验与判断率先指出——全沉浸VR将成为终极娱乐方式,而VR内容的呈现离不开优质硬件终端的支撑。因此,爱奇艺VR设备双管齐下,线上线下、内容硬件多线布局,双管齐下,是中国知名个同时布局内容平台和终端设备的一线互联网公司。
VR体验的技术瓶颈
技术瓶颈的追溯,首先要把用户最迫切的体验感逆推归纳——用户希望VR头戴舒适就要求我们降低重量;流畅无眩晕需要提升GPU性能、提高屏幕分辨率,;沉浸感强需要加入inside-out交互设计。只要这些用户体验最希望得到改善的地方解决了,VR产业就能迎来真正的爆发期,成为人们生活中不可缺少的“一块屏幕”。
熊文强调,VR体验的目标就是在头盔重量上达到100g以下,即真正的“羽量级头显”;GPU效能快速响应,安静无过热,流畅支持8K屏幕下120帧内容的流畅运行呈现;交互更加深入深度,以头部&手部6DOF+眼球追踪+位置追踪的结合方式,让用户真正能够与虚拟世界建立深度联系,真正的仿若置身其中。
云计算或是突破VR体验瓶颈的非常好的方案
技术瓶颈的突破虽然有径可寻,但是当这些技术设备组合凝聚到一台VR设备上时,总会有不兼容的地方——深度交互+高清屏幕要求高性能CPU&GPU核心,并搭配高效散热组件,这与VR头盔轻量化的要求相悖,而近年的硬件技术积累也无法将这些矛盾缓和。
对此,熊文表示,云计算这项近年来发展迅速的技术,可能成为VR体验瓶颈突破的非常好的方案,即将VR终端设备“减肥”,保留传感器、终端解码与ATW,通过智能宽带网关把用户在VR体验时内容需求、虚拟世界位置、交互动作等信息实时传输到云端VR内容云盘和GPU云计算引擎,由云端超高速性能计算后再将内容与交互反馈信息传回到VR终端设备解码呈现。
相较于过去的VR硬件设备形态,云计算技术可以为VR设备有效瘦身,减少核心运行与配套散热设备,真正实现终端的轻薄化,而云端的高性能高速计算与集成化技术运用,能够大大提升VR设备的体验效果,同时减少硬件成本,降低VR终端普及的门槛,让更多用户获得更优秀的VR体验。
但是云计算技术当前也存在发展尚浅的问题,要达到理想状态下的VR云计算,需要将MTP(屏幕反馈延迟)降低到20ms内,E2E(设备到云端)的带宽大于300Mps,E2E的网络成本优化到可大规模普及的水平。
正基于此,爱奇艺智能科技CEO熊文也表示,爱奇艺智能设备将在未来与华为就云计算、VR云计算(Cloud VR)技术展开深度的跨界合作,放眼下一代4*4MU-MIMO WIFI标准,以高带宽传输与低延迟呈现为体验目标,不断优化提升VR设备与云计算技术的融合。
熊文先生最后表示:VR+云计算,爱奇艺智能硬件未来仍将以开放的态度与各行业的伙伴一起构筑VR软硬件生态,为VR行业的推动发展做出有益贡献。