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伽马数据发布2019中国游戏产业半年度报告:收入1163.1亿,市场明显回暖

  7月30日消息,数字研究机构伽马数据发布了《2019中国游戏产业半年度报告》,报告显示,2019年上半年,中国游戏市场实际销售收入1163.1亿元,增长10.8%,增速较去年同期有明显的回暖。

  其中,2019年上半年移动游戏市场实际销售收入超700亿元,较去年同比增长18.8%,且高于去年同期增长率。客户端游戏市场实际销售收入出现增长,增幅不高,但与去年的负增长相比有所好转。值得注意的是,受到单机游戏发行平台的不断成熟和不断推出的单机新产品的影响,单机游戏市场实际销售收入达到2.8亿元,同比增长达250.0%。

  用户方面,2019年上半年,中国游戏市场用户规模约为5.54亿人,同比增长5.1%,为近三年来新高。其中女性用户占46.7%,男性用户占53.3%,数据表明女性游戏市场并不缺乏用户基础。

  其他市场方面,中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入为57.3亿美元,同比增长23.8%,高于去年同期增速,并且中国自主研发的移动游戏在全球各大市场均有较高的市场份额,主要以欧美日韩市场为主。

  伽马数据分析认为,游戏产业管理工作初见成效,游戏用户不断增长,产业收入大幅提高。随着游戏版号的审批更为高效快捷,更多具有创新力、致力于精耕游戏产业的企业,能够在市场这个舞台一展风采,加上海外市场的进一步深入拓展,中国下半年的游戏市场会更值得期待。

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