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Windows 7回光返照?微软为其添加DX12规范

  8月23日消息,微软推出了新的DX12(DirectX 12规范)支持文件,包括开发指引文档、D3D12onWin7 NuGet安装包及D3D12样本,以便让开发者在Windows 7上支持DX12。

  微软称此次发布的全新DX12支持文件就是为了更好地、更大规模地支持游戏开发人员。虽然此前微软已经宣布将会在2020年停止对Windows 7系统的支持,但更好的DX12支持也似乎表明微软并没有完全放弃该系统。值得一提的是,这并不是Win7第一次支持DX12,微软早在今年3月份宣布《魔兽世界》8.15补丁后,Win7系统就能支持DX12了,微软还表示在Win7系统运行的《魔兽世界》经DX12支持后能获得明显的帧数提升。

  其实DX12是微软首发在Windows 10系统上,并一直由该系统专享。DX12不仅支持当时最新推出的3D 技术,还优化了底层效率,提升了多线程性能,理论上对游戏性能是有提升的,而因为Win10系统专享,许多玩家和游戏开发者都强烈要求微软将DX12应用于Win7系统上,也曾有开发者自行移植过Win7版的DX12。现在微软在Win7停更之前放出支持DX12的消息,可以说是对Win7用户一个很大的福利了。

  虽然距离Windows 7的发售时间已经过去很久,但是仍有很多用户喜欢这款操作系统,不过相比较下,Windows 10拥有一系列系统级的底层优化,能有效提高DX12效率,游戏性能自然也是的提高的更多。

  本文编辑:王稀仕

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