近几年,随着人口红利的消失,游戏市场已进入存量争夺的下半场阶段。要想在这样竞争激烈的市场中挖掘出更大的机会,唯有通过创新和品质去寻求突破口。世纪华通近年来除了在研发方面持续加大投入外,同时也在通过代理高品质产品来拓宽自身的产品线。据了解,今年世纪华通旗下盛趣游戏已经推出了《小森生活》《上古卷轴:刀锋》《Lovelive!学园偶像季:群星闪耀》《古墓丽影传奇:迷踪》等多款新品,覆盖模拟休闲、角色扮演、偶像养成、冒险解谜等多个细分品类。其中《古墓丽影传说:迷踪》凭借别具一格的玩法和精美的游戏画面,在核心玩家众多的TapTap平台上获评了9.9分的好评。
作为蒙特利尔工作室继《Hitman GO》之后推出的第二款“GO”系列作品,《古墓丽影传说:迷踪》曾获得2015年苹果年度非常好的游戏、TGA2015年度非常好的移动游戏奖、IGN 2015年度非常好的移动游戏奖、苹果2016年度游戏类设计奖等多项荣誉。此次盛趣游戏选择将《古墓丽影传说:迷踪》引进国内,一方面是基于盛趣游戏与SQUARE ENIX此前有过多次深度合作,成功代理运营过《扩散性百万亚瑟王》、《最终幻想14》等经典游戏,拥有丰富的海外产品发行和运营经验,在IP的打造上有一定的优势。另一方面,由于解谜冒险类游戏在国内仍属于小众品类,且近几年缺少爆款产品,需要精品游戏来刺激用户市场。《古墓丽影传说:迷踪》拥有精良的品质和较好的口碑,并在国内拥有大量IP粉丝基础,能够让更多国内的玩家接触和了解到“古墓丽影”的魅力。
《古墓丽影传说:迷踪》(《Lara Croft GO》)延续了“古墓丽影”这一经典IP的冒险与解谜的核心特色,和“古墓丽影”系列一贯的动作冒险玩法有所不同,《古墓丽影传说:迷踪》采用了回合制+解谜的游戏机制来带给玩家不同的游戏体验。游戏中设计了多达115个三维立体谜题,玩家需要通过滑屏的方式去控制劳拉前进。只有在合适的时机做出正确的走位,才能让劳拉躲开致命的机关和陷阱,消灭拦路的敌人,顺利抵达通往下一个关卡的入口。
除此之外,本作的画面和音乐音效也十分出色。游戏所采用的低多边形美术风格,不仅给人眼前一亮的清新感,在光影上的运用也极大地凸显了各个场景的特色。无论是昏暗阴森的遗迹内部,还是明亮宽阔的林间山谷,每一个画面精美得都可以作为壁纸使用。音乐音效方面,随着故事的发展,每一首主题BGM的出现都恰到好处,从最开始的寂静无声到冒险中途的紧张刺激,都能渲染出身临其境的氛围感。正是由于有着这样精良的品质,这款游戏才能在TapTap上获得9.9分的高分。
随着游戏行业趋于理性、趋向“产品为王”的发展。能否持续推出高品质游戏,不仅将影响到用户对于厂商的印象和口碑,也会影响厂商的收入。优秀的产品内容始终是吸引用户、扩大流量的硬道理。现在,用户为高质量产品服务付费的意愿和能力在提升,厂商也需要优质内容来吸引用户。基于中国庞大的用户基数,在任何细分市场,即便是千里挑一的用户比例,都可以拥有百万级的用户基数,只要产品能够真正满足这部分用户的需求,都将可能从细分市场的再细分领域发掘出更大的市场机会。《古墓丽影传说:迷踪》在中国市场的又一次亮眼表现,标志着世纪华通在细分市场布局的又一颗棋子已经落下。在《古墓丽影传说:迷踪》之后,世纪华通还有《庆余年》《传奇天下》等重点IP大作蓄势待发,相信届时这些产品将为世纪华通带来新一轮的业绩动力。