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《瘟疫传说: 安魂曲》新增NVIDIA DLSS和光线追踪支持

  Asobo Studio和Focus Entertainment与NVIDIA携手,为《瘟疫传说: 安魂曲》(A Plague Tale: Requiem)增加NVIDIA RTX功能。《瘟疫传说: 安魂曲》(A Plague Tale: Requiem)是继广受好评的《瘟疫传说: 无罪》(A Plague Tale: Innocence)之后又一力作。

  《瘟疫传说: 安魂曲》(A Plague Tale: Requiem)将在发布当日即支持光线追踪和NVIDIA DLSS。

  有关该游戏的更多信息,请于今晚9点关注YouTube上的聚焦直播,届时Focus Entertainment将发布全新扩展游戏预告片,揭晓游戏的发布日期等。

  《瘟疫传说: 安魂曲》(A Plague Tale: Requiem) 终极 体验

  游戏支持NVIDIA DLSS和光线追踪意味着搭载GeForce RTX GPU的台式机或笔记本电脑将带来《瘟疫传说: 安魂曲》(A Plague Tale: Requiem)终极体验,提供最高水平的性能、最流畅的游戏体验和最高保真度的图形。

  关于NVIDIA DLSS

  NVIDIA DLSS继续为超级分辨率设定标准。DLSS是NVIDIA广受好评的AI技术,可在不影响图像质量的同时提升性能。现已有180多款游戏采用NVIDIA DLSS,最多可带来高达3倍的性能提升。

  相关链接:

  请访问YouTube,查看《瘟疫传说: 安魂曲》(A Plague Tale: Requiem)聚焦展示直播:

  https://www.youtube.com/watch?v=-xVF_TI0Igo

  请访问Steam,查看《瘟疫传说: 安魂曲》(A Plague Tale: Requiem)相关内容:

  https://store.steampowered.com/app/1182900/A_Plague_Tale_Requiem/

  请访问GeForce.com,查看《瘟疫传说: 安魂曲》(A Plague Tale: Requiem) 文章:https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/a-plague-tale-requiem-dlss-ray-tracing

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