波克城市打造的“游戏+”计划将游戏和科普、健康、体育、教育、艺术、医疗等相融合赋能传统领域,发挥出游戏的正面效应。在“游戏+艺术”方面,波克城市于不久前上线 Loading Art Project小程序,将游戏与艺术相互碰撞,让用户可以加深艺术互动化体验。
Loading Art Project的诞生要从波克中心动工开始说起,作为“游戏+”计划的一部分,波克中心由国际著名建筑师,普利兹克奖得主安藤忠雄设计,预计于2025年落成,包含波克城市的总部办公楼和波克艺术中心。就在波克艺术中心正式动工的前一天,波克城市开展了一次名为“0号展览”的艺术展,邀请了1000个游戏人作为“0号观众”,在工地现场参与一场野生的荒地派对,让波克艺术中心成为了国内第一个“还没开工,在工地上先办了展览”的艺术中心,让大家抢先体验来自“游戏+”计划的艺术展。
“0号展览”采用线上线下双线进行的观展模式,融入地图解锁游戏机制实现线上线下联动。展览当天,走进序厅看见的第一件艺术品是来自艺术家丁世伟的空间场域装置《死亡转轮》,有一个光标在破碎的混凝土柱子里旋转着,寓意“在等待一个结果,又不知道在等待什么”。在这种未完成的等待里,每个人都会解锁不同的想象和复杂的心情。这正是0号展览在策划时的初衷,也是“游戏+”计划与艺术融合的开始。
穿过展览序厅,就可以看到“0号展览”打出的口号:“禁止安静”、“禁止严肃”、“禁止禁止”,波克城市作为游戏人,希望这次艺术展能够打破桎梏,让大家能够代入游戏人的全新视角来看待艺术展览。
在展览中,随处都可以看到来自各位参展人员不同风格的艺术涂鸦,从中不难能感受到这些“艺术家”们所传递的精神与大家对未来的向往,喝着啤酒,听着现场音乐表演,扫码看展品介绍,参加现场游戏辩论赛,评论艺术实时弹幕共享在大屏幕上。这样的“0号展览”才是游戏人的艺术展览,融合了游戏和艺术,增强了互动性,这就是波克城市的“游戏+”计划初衷。
在展览的最后,其实设计有一件非常容易被人忽略的作品,它是一个路牌,是来自王维页的作品,名字叫《握住直到其他人过来》,虽然艺术展已经结束了,但“Art is Game.”的精神不会结束,“游戏+”计划仍在延续。
作为“游戏+”计划的一部分,波克艺术中心小程序将会持续保持更新,在这里用户可以看到波克城市在艺术层面的尝试与可能,体验到游戏+”计划的真正魅力。