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《战争机器:事变日》 将于 10 月 6 日推出,支持 DLSS 4.5 与光线追踪

《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day) 将于 10 月 6 日推出,首发即支持 DLSS 4.5,在 GeForce RTX 系统上获得增强。《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day) 将跟随马库斯·菲尼克斯与多姆·圣地亚哥,讲述蝗虫族首次从地下涌出时,一段扣人心弦的起源故事战役。

《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day) 基于虚幻引擎 5 和 DirectX 12 从零打造,借助该引擎的最新技术带来前所未有的图形保真度。MegaLights 可为多达 100 个光源的光线追踪阴影提供高性能渲染,而 Lumen 则支持基于光线追踪的全局光照与环境光遮蔽着色。其他全新引擎技术还支持实时破坏、大规模体积效果和粒子效果,以及更庞大、更具爆炸性的场景。

得益于与《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day) 开发者 The Coalition 的技术合作,GeForce RTX 玩家可开启 DLSS 超分辨率、动态多帧生成、NVIDIA Reflex 和光线追踪等功能,可带来更高帧率、更高图像质量和响应更加灵敏的操控体验。

迫不及待想要体验《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day) 的预购用户和 PC Game Pass 订阅用户可于 8 月 6 日抢先体验公开测试版。具体时间和详情将很快公布。

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Jade Li

NVIDIA GeForce, AI PC, DGX Spark PR

邮箱:jadli@nvidia.com


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