Vinton Cerf:互联网之父畅谈下一代
记者:Google将在中国市场当中会推出哪些新的服务?除了已有的像Google地图这样的服务之外,Google是不是也致力于推出视频、博客、购物方面新的服务?
Vinton Cerf:首先对于Google尚未推出的产品和服务是不能够做任何评述的。当然大家可以看到在世界其他的地方,Google已经能够提供的产品和服务已经列出长长的清单了。我们当然会考虑,也有兴趣看看能不能把这些产品和服务把越来越多的功能带到本地市场来。所以这个问题还是请李博士回答。
李开复:在这我们可以看到Google已经在未来的产品,我们是不做评述,已经在中国推出的很多产品和服务,我们对于我们搜索又做了进一步的改进,今天我们的图书搜索也是实现了上限,我们在中国已经推出了Google地图。而且我们也是发布了我们和中国移动合作伙伴关系,这也是Vinton Cerf博士强调的,我们非常注重移动行业在互联网发展过程中起到的作用。像Google地图也是Vinton Cerf博士提到了,我们也会注重本地内容的服务。而且我们在北京有一个非常强大的研发工程设计的团队,在这个工程设计当中,我们正在进行很多的创新工作,我们期待着在中心当中会出现很多的产品。我们在中国的工作绝不仅仅是把Google在美国已有的产品,拿到中国来做一个本地化的改造就可以了,我们的工作也是着眼于要在中国拿出由中国工程师为中国市场量身定做去设计的原创型的产品,或者去创新。而且在中国市场取得创新,我们也考虑有朝一日把中国推出的产品拿到美国做本地化。
记者:随着互联网的发展,网上虚拟世界也越来越对现实世界产生影响。从国内来说,前一段时间关于虚拟货币的争论一直到后来ebuy在他网站上全面禁止虚拟物品的交易,请问Vinton Cerf博士对虚拟事件是什么看法?虚拟世界将会在多大程度上影响我们现实世界,或者我们现实世界在多大程度说会影响虚拟世界?
Vinton Cerf:这个问题我不是社会经济学方面的专家,所以我尝试做一个回答。对于很多虚拟游戏的厂商或者运营商来说,当他们看到把一些虚拟游戏当中的东西,虚拟世界当中的商品拿到实体世界,实际世界做交易的话,他们是感到非常不满意的。比如说在一个战争角色游戏当中,如果一个玩家需要花九个月,才能够让他的角色配备最优良的武器,但是他一旦达到这一步的话,他把他这样的能力在市场上销售,去卖给其他还没有达到这一步玩家的话,虚拟游戏厂商以及运营商就会非常不满,认为这是一种欺骗,认为只要任何一个玩家有足够的钱,就能够买到一个足够优越的地位。而这些虚拟游戏设计的初衷就是让每个玩家一步一步的打过去才能够拥有这些能力。所以那些虚拟游戏的厂家也做出了很大的努力,要制止在易倍和其他拍卖网站当中对这种游戏虚拟能力的拍卖。而且在一些极端的案例当中,有的游戏公司甚至宣布游戏当中的一些角色已经死亡,来制止这种拍卖的活动。但是也有一些人认为,这种现象不过是另一种商业模式,我们应该加以容忍。
坦率的说,我本人是站在游戏厂商这一方的,我认为应该体现公平竞争的原则,而不应该去做这样的拍卖。但是从这个例子当中,我们也可以看到,在互联网当中人们的创造性,特别是在互联网当中获得收入这样一种创造性,也是不可限量的。