13、进入创建命令面板,单击“空间扭曲”按钮,单击“重力”按钮,在顶视图中创建一个重力空间扭曲,在参数卷展栏中设置强度为4。
14、渲染后看到水花都是一样的球体不太真实,在视图中选择几何球体,进入修改面板,在下拉列表中选择“噪波”修改器,参照如图19设置参数,得到球体如图20所示。
图19 |
图20 |
图21(点击看大图) |
图22 |
13、进入创建命令面板,单击“空间扭曲”按钮,单击“重力”按钮,在顶视图中创建一个重力空间扭曲,在参数卷展栏中设置强度为4。
14、渲染后看到水花都是一样的球体不太真实,在视图中选择几何球体,进入修改面板,在下拉列表中选择“噪波”修改器,参照如图19设置参数,得到球体如图20所示。
图19 |
图20 |
图21(点击看大图) |
图22 |