互联网 频道

网络游戏消费 今天你被“潜规则”了吗

  潜规则=钱规则

  以某前面说的“小喇叭、大喇叭”为例,玩家要想攻击其他玩家、或者宣布自身重大事宜的时候,刷喇叭就成为了首选,少则上百元、多则数千元。由此来看,推动网游消费潜规则的原动力,就是其背后存在的巨大利益。所以我们说,网游消费潜规则的出现,是必然的。在传统计时收费没落之后,免费游戏、道具收费模式兴起之时,就已经为网游消费潜规则埋下了伏笔。厂商要想从免费游戏中获得高额利润,就必须引发玩家对游戏消费的热情。

  洗脑是游戏厂商惯用的手段,通常情况下会大肆渲染虚拟道具对角色性能有何等的提升,而玩家为了超越他人,也势必在游戏中投入大量的金钱。然而这种追求是永远也没有尽头的。这种诱导性消费理念,在如今的网游产品中,可谓是大行其道。以至于某位业内人士称:网游如果不这样做,有怎么会赚到钱呢?


小喇叭3角钱、大喇叭5块钱

  厂商洗脑  牺牲玩家没商量

  面对消费潜规则的肆虐,玩家非但不去讨回自身的合法权宜,反而将这一切发泄到游戏中去。冲装备失败,认为是自己运气不佳;PK战斗没有取胜,则归结于装备太烂;账号被盗,马上就怪罪自己为何不早一点购买密保。玩家被游戏厂商那一套套华丽的谎言,彻底蒙骗!这真应了那句俗话:他人把你卖了,你还帮他数钱。

  冲装备失败,并非自身运气不济,而是本就概率接近为零,谁又能成功呢?PK无法取胜,当你花上几万元去改造装备,那么你就是万夫莫敌;账号被盗,游戏厂商有义务将数据恢复,密保本应是游戏厂商提供的无偿服务,而怎能单独拿来买卖?如上内容,都是网游中极为隐蔽的消费潜规则,所谓当局者、旁观者清。看到这里,各位读者们,你们敢对游戏厂商的这种消费潜规则,你们还忍得下去吗?

  编辑总结:还玩家一片纯净的天空

  消费潜规则让厂商从网游中赚了不少的钱,然而长久利用消费潜规则去赚取昧心的钱,则无异于自挖坟墓。那么玩家希望的网游消费理念又是什么?公平、公正、没有欺诈、没有诱导,至少花出去的钱,要有等值的回报。在绿色环境中,享受网游所带来的乐趣,真的就如此艰难么!

  引导玩家良性消费,倡导合理收费标准,打造真正的网游绿色,才是王道。

  你还碰到哪些潜规则?

  除了文中所写的五大典型潜规则,各位读者,你还在游戏里遇到过哪些潜规则呢?欢迎大家来信与我们分享你的“被潜”往事。我们将携手挑战网游消费潜规则,为网游消费革命奉献自己的力量!

0
相关文章