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iPad软件设计:它不只是大号的iPhone

  在Mac或其他桌面平台,有一个约定俗成的概念:放置一个可控全局的UI。比如菜单栏、工具条或者状态条等。在iPad上,这些元素不会出现,因为这些元素的操作和操作对象是间接的。iPad是个触摸屏设备,我们可以直接与操作对象交互。

  ◆在需要的地方点击操作对象的属性,让操作触手可及

  ◆为操作对象加上属性操作的UI。但显示、隐藏和移动只在需要时显示。

  例如,当你要编辑一个幻灯片时,你可以直接在要操作的对象上点击来完成一些添加和修改任务。

  为幻灯片添加一个动画效果,可用类型的列表被附加到所操作对象中显示出来。

  这些类似的操作同样适合对全局幻灯片的控制。

  这是一个好的原则:直接、即使响应,凭直觉来操作设备。这种感觉就像你在用手指与所要操作的对象交互。

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